Vid RAW har alla stavar som har ett område med effekt och branden skada skapa glatt is.
Slippery Ice. Fireball spells or other fire effects used in these icy areas will make the footing within the area of effect very slippery.
De djärva linjerna är viktiga kvalifikationer här.
Firebolt och Scorching Ray har inga områden med effekt, och de borde inte skapa glatt is.
Brinnande händer har ett område med effekt, och bör skapa glatt is.
Denna DM skulle också tillåta icke-områdesspel att skapa hall is, om spelaren väljer att rikta is istället för ett varelse - men det är inte uttryckligt stöd av reglerna.