if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Disclaimer: I have never played DnD 4th Edition.
Det verkar finnas två olika saker som den här spelaren gör som orsakar ett problem för dig, och jag ska ta itu med dem separat. Jag börjar med den enklaste av de två.
Din spelare vill motsätta sig reglerna.
He made a Dragonborn fighter, and since that moment he's been complaining about how he lacks low-light vision but our elf and halfing have it.
... he argued it was illogical it wasn't weak to fire powers since light sources should damage him, and so on.
He's also been asking for Rebuke Undead on the Cleric to become like the original where he can use it as a ritual and one-shot undeads ...
I dessa situationer vill din spelare ha något han tyckte om i andra spel, eller för att han känner det "meningsfullt" i den verkliga världen. För detta måste du komma ner på sidan av reglerna här. Racens medfödda förmågor, separationen av elementskador och utformningen av stridskrafter är alla en del av spelets balans. För att ge honom dessa saker skulle vara orättvist för de andra spelarna, som arbetar inom gränserna som upprättats av systemet.
Nu kommer din spelare inte att tycka så här, för att han vill göra mer "coola" saker och hans uppfattning är tydligt att systemet håller honom tillbaka i detta avseende. Detta leder oss till andra delen.
Din spelare vill utvidga reglerna.
Also, he seems to fail to understand Powers hold no real trole playing value,
as he's been trying to cut ropes with fire at-will powers during sequences,
trying to make the Psion use Far Hand or Far Push to impulse him thru gaps to
den "exhale smoke" from his mind and use an at-will to burn wood, all of it on
a skill challenge. He also tried to make the sorceror use Dragonfrost At-Will
to extinguish lanters during a fight, that they could do my standing besides
them and using a Minor Action.
Nu, där ovan var det en verklig risk för att din spelare balanserade sig i förhållande till de andra spelarna och minskar deras roliga, frågar spelaren om saker som kan göra spelet roligt för alla. Han chafing på idén att stridskrafter inte kan användas utan kamp . Varför? Eftersom det inte är vettigt.
Du borde tillåta spelaren att använda sina stridsbefogenheter ur strid. Det finns en trevlig artikel bevarad av Internet Archive på detta. Relevanta tweaks är:
Make your players explain how the power fits. Sometimes just the name of the power alone will fit the situation, but allow your players flexibility. As long as they explain how that power represents the character’s approach and mindset, everything is going well.
Give them a bonus. Don’t give anything for at-wills, or your ranger is going to constantly be “twin-striking” in conversation. An encounter is worth +2 to a skill check, and a Daily is worth +6. Why so much? Because the PC is going to expend that power, and if they are expending a daily power to accomplish something, they should stand a good chance of success.
Kärnan i det är att krafter gör något , och de borde säkert också göra det något utanför striden. Om han vill försöka bränna ett föremål med en strids eldkraft, behandla det som en attack på objektet. Bara för att det finns ett icke-makt sätt att göra något betyder inte att du måste stoppa spelarna att ha kul med det.
Din spelare vill ha kul.
Ditt yttersta mål vid bordet är inte att tillämpa reglerna enligt Wizards of the Coast. Ditt yttersta mål är att ha en bra tid med dina vänner. Om du avviker från reglerna på små sätt som inte skadar balansen i spelet för att göra det roligare, så mycket bättre för dig.
Om du antar ovanstående bonusregel, dela den med dina spelare. Du kanske tycker att de kommer att göra mer intressanta saker ur kamp med denna belöning. Och de kommer att veta att det med hjälp av en vilja inte kommer att ha några mekaniska fördelar, men det kan fortfarande tyckas fantastiskt.
Jag tycker det är alltid bäst att radera på den fantastiska sidan.