Varför är humanoid favoriserade fiender som krävs för att vara så specifika?

5

I D & D 3.5 kan ranger bara välja en subtyp av humanoid för sin favoriserade fiende. Detta ger ingen mening för mig, eftersom humanoider tenderar att vara mycket lika i anatomi. Varför ska en ranger bara få extra skada mot en viss undertyp, när en ranger med "Favored fiende: Aberration" gör extra skada mot behållare och carrion crawlers som är två väldigt olika varelser?

Hur bryta spelet skulle det vara att ta bort subtypskravet och tillåta extra humanoid skada som påverkar alla humanoider?

    
uppsättning Seemingly Needlessly Concerned 04.06.2016 00:57

1 svar

11

Du har två frågor - varför är det så, och vad händer om det inte var det. Jag försöker svara båda.

Favored Enemy genom åldrarna

I AD & D fick du din bonus mot alla slags monster, från goblinoider till kobolds till jättar, men inte drakar eller människor eller avvikelser. I AD & D 2e måste du välja en viss varelse, men åtminstone måste du välja. 3: e versionen var i mitten av det historiska spektret - du får välja ett urval av varelser för att tillämpa dina bonusar mot. Således tittar vi nog inte på en balansövervägelse - det här beslutet inspirerades, åtminstone delvis, av vad som hänt tidigare.

Humanoider är vanligare och mer olika

Föreställ dig två behållare. De är förmodligen mycket lika; man kan avanceras av HD, man kan ha olika prestationer. Föreställ dig två kobolds. Man kan vara en CR 1/3 kanon foder minion, den andra kan vara en 20: e nivån trollkarl som kan slumpmässigt spränga dig och din familj, eftersom han går vidare på klassnivåer. Jag tycker inte att det är för mycket av en sträcka att säga att majoriteten av NPC: erna i någon kampanj kommer att vara humanoid - älvar, dvärgar och så vidare. Att kunna tillämpa din bonus mot dem alla skulle vara mycket bättre än att välja aberrationer.

I många kampanjer kommer kravet på subtyp inte att spelas in. Du bekämpar kobolds och lizardfolk, men inte dvärgarna, för att de är dina vänner. Eller tvärtom. Bara du vet hur många undertyper som representeras av de utvalda fiendens tävlingar i ditt spel.

Kommer det att bryta?

Föreställ dig att din ranger bara rakt upp får Favored Enemy-bonusar mot allt han möter. +2 skador på alla vapenangrepp, gradvis skalar till +10 på nivå 20. Och bonusar till några färdigheter. Är det trasigt? Vid mitt bord är svaret nej. Vid ditt bord kan svaret vara annorlunda.

Du måste också överväga tillägg till Favored Enemy. Tre kraftfulla kommer att komma ihåg: Swift Hunter (hantera precisionsskador till favoriserade fiender, även om de är immuna), Favored Power Attack (dubbla bonusen från Power Attack) och Nemesis (upptäck favoriterade fiender). Om du tillåter sådana alternativ vid bordet, går värdet av Favored Enemy upp, men det spelar bara enbart roll så mycket som mångfalden av din cast.

    
svaret ges 04.06.2016 01:56