Fråga och lyssna, sedan ge feedback
Vilka är dina individuella mål? Vilka är spelarens gemensamma mål?
Varje spelare (spelare och GM) har mål. Det låter som om det är dags för alla att reflektera över vad deras mål är och sedan diskutera dem för att försöka nå en ömsesidigt fungerande plan.
Det låter som om du tror att det finns ett brett överenskommelse om att din GM är unfun. Jag skulle sannolikt börja med informella konversationer med andra spelare om vad de är och letar inte efter i spelet för att bekräfta ditt intryck och klargöra vad folk vill ha. Jag skulle inte bli förvånad om (även om det finns ett brett överenskommelse om vad folk inte vill) kan det finnas variation i vad de letar efter.
Nästa skulle jag prata med GM privat. Jag kan börja med att säga "Jag har haft några tankar om spelet för mig . Vill du vara öppen för att diskutera dem? Är det bra?"
Jag skulle inrama min feedback i form av "Jag har nyligen insett att det jag söker är X" eller "... att jag blir frustrerad snabbt när Y." Om du verkligen pratar om dig själv och dina personliga preferenser kan det vara lättare för din vän att höra.
Vad är GM: s mål?
Innan jag har sagt mer än en handfull meningar skulle jag skicka tillbaka bollen till honom igen, först se om han har några tankar eller frågor till dig. Då frågar jag vad hans mål är. Här är några GM-mål som jag har stött på:
- Skapa möjligheter för spelarens karaktärer att ha kul och vara stjärnans historia.
- Skapa ett utmanande mysterium för mina spelare att lösa. Gör det tufft för att slå den segern verkligen betyder något.
- Hantverk och dela en trovärdig värld med tuffa val och varaktiga konsekvenser.
- Njut av taktisk kamp mot spelarna.
- Komma att vara ansvarig och fatta besluten.
Finns det rimligt gemensamt mellan dem?
None of these things are necessarily bad, but the players don't like them.
Det är en bra inblick. Hans mål kan inte vara dåligt men med tanke på alla mål som en GM kan ha, måste du se till att hans och dina kan lyckas samexistera. Jag har sett bra GM och bra spelare som verkligen inte var en match för varandra.
Om så är fallet, skulle feedback vara välkommen och användbart för att hjälpa GM att nå sina egna mål bättre?
Låt oss anta att hans mål matchar er tillräckligt bra, men hans handlingar har inte uppnått dessa mål för dig. Rimligt nog; Att vara en GM är svår. Här är en plats för specifik feedback. Beroende på ditt förhållande kan det vara bra att säga något som "Dessa mål fungerar helt för mig, men några specifika stunder i spelet har känt mig som om de stred mot dessa mål. Kan jag ge dig ett exempel?" Förutsatt att du får bekräftelse, ge ett specifikt exempel, t.ex. "När X gjorde Y, kände jag mig maktlös och frustrerad." I vissa fall kan GM vara ivrig att förbättra men inte vet hur. Överväg att fråga om han skulle vilja ha idéer om en del av hans mål. Låt honom driva den här konversationen, om han verkligen vill förbättra.
Vad händer om han är orimlig?
Tror han att problemet är du? Kanske uppmuntra honom att prata med andra spelare och varna dem för att du försöker nå överens om några grupp mål.
Vill han bara inte ha feedback? Eller vill du ha något annorlunda än du gör? Det kan vara dags att tacka honom för att lägga så mycket tid och energi i GMing och att buga ut ur spelet.
Lycka till och låt oss veta hur det går!