Ja
När initiativet har bestämts är ronden uppbyggd av varelsernas varv. Din tur består i allmänhet av åtgärder och bonusåtgärder, men en specifik tur kan innehåller en reaktion. Du kan bara vidta åtgärder och bonusåtgärder på din tur inom en runda. Din reaktion kan tas på din tur eller på någon annans runda.
Åtgärder
På din tur kan du flytta och ta en åtgärd. Exempel på åtgärder finns i PHB (192-3) och inkluderar Attack, Cast a Spell, Dash, Disengage, Dodge, Hjälp, Hide, Search och Använd ett objekt.
Det finns en åtgärd du kan ta som använd din reaktion om du väljer att använda den efter det identifierade utlösande evenemanget: Klar åtgärd. Om du tar detta har du möjlighet att använda din Reaction för att ta en Action baserat på en utlösande händelse. Regler för detta finns i PHB på sidan 193.
Bonusåtgärder
Om du har förmåga, stavning eller något annat sätt där en bonusåtgärd är tillgänglig för dig kan du använda en på din tur.
Reaktioner
Dessa är typiska som svar på en utlösande händelse. Endera som du bestämmer, Som med Klar åtgärd eller en som används som definierad av en annan klass förmåga eller stavning. Ett exempel på detta är Counterspell (PHB, 228)
Eftersom vissa reaktioner kan tas på eller utanför din specifika sväng, som Klar och Counterspell , kan andra tas senare eller tidigare i rundan, till exempel < strong> Counterspell eller Shield - ett tecken kan använda Åtgärder , Bonusåtgärder och Reaktioner under initiativrundan.
Naturligtvis kvarstår standardreglerna för antal åtgärder eller reaktioner och måste följas. Även om det finns fler än en Åtgärd tillgänglig för en spelare, finns det aldrig mer än en bonusåtgärd eller -reaktion som är tillgänglig för en spelare i en omgång.
Dina exempel
Exempel 1 - Nej, Tim skulle inte kunna göra det här. Han har tillbringat sin Action gjutning av Fire Bolt. Han kan inte förbereda klar handling eftersom han inte längre har en åtgärd att spendera.
Exempel 2 - Nej, Tim är fortfarande begränsat av användningen av hans Action -gjutning av Fire Bolt. Om han hade en annan åtgärd tillgänglig (t.ex. Fighter Action Surge) kan han kanske ställa in den reaktionen, men det tar en Action för att få en Reaction . Det finns många andra väglåsningar till varför detta exempel misslyckas (Readied-åtgärder kräver slutförande av utlösaren - så en defensiv buff skulle vara "för sent" och att du bara kan klara en stavning med en 1 actionsprängningstid.)
Mitt exempel på en åtgärd och reaktion på samma tur
Tim kastar fireball i en grupp fiender med hjälp av sin Action . Det är nu turnen för fiendens trollkarl, som följer upp med sin egen Fireball. Som svar svarar Tim sin Reaction för att motverka det.