Vad är skillnaden mellan "spöken" och "de dödas andar" i Pathfinder?

2

Jag vill göra en väl anpassad shamankaraktär som behandlar spöken i ett vänligt och paktbaserat förhållande. Däremot beskrivs spöken som alltid att vara odödliga under tiden "dödas andar" eller "förfädernas andar" beskrivs som hjälpsamma allierade i det ockulta orakelsymbolet och talaren från den förflutna arketypen för shamanen.

Jag trodde att kanske dessa andar kommer från efterlivet, men i allmänhet verkar det från efterlevnaden att själar blir utomstående.

Missar jag någonting här om spritdrycker, spöken, odöda osv?

    
uppsättning Sabotenderizer 19.08.2014 12:54

3 svar

1

Ghost är inte ondsken som standard

Spöket i bestiary är ett exempel på en spökdimplerad varelse. Mallen i sig ändrar inte den ursprungliga varelsen. För att bättre förstå spökarnas natur måste du veta hur spöken skapas.

En spöke skapas från en avlidenes själ som inte kan starta resan till sitt slutdestination och blir istället bunden till det dödliga riket. Detta kan hända på grund av många, många anledningar, var följande endast en ofullständig lista:

  • Han dödades och vill hämnas.
  • Han var girig i extrem och tillåter inte att hans ägodelar är taget av andra.
  • Han lämnade en uppgift ofullständig och kan inte vila tills den är färdig.
  • Han är ovillig att acceptera sin egen död.
Själer som slutar i denna situation blir ibland spöken i ett försök att bibehålla en tuff hållning i den fysiska världen för att kunna slutföra något eller tillfredsställa en uppmaning, samt låta dem fördröja sin sista resa tills de är nöjda Som en shaman kan du vara bunden för att hjälpa dem att nå sina slutliga öde. Det kan innebära att man avslutar oavslutade uppdrag, ger mord till rätta osv. Andra gånger måste spöken vara övertygad om att avstå från sin håll i den fysiska världen, vare sig det är materiella ägodelar, kära eller det enkla att vara levande (för dem som kan inte acceptera det faktum att de är döda).

Men existensen som ett spöke alienerar sig till själen, och många själar blir vridna och onda efter en fortsatt existens som spöken, även goda. De som dog på smärtsamma och / eller våldsamma sätt kan bli så mentalt och andligt skarpa att de bara kan lindra sitt lidande genom att påföra samma lidande på andra. De med oavslutade affärer kan sluta glömma själva motivet som knyter deras existens till den fysiska riken och vandra världen i ett tillstånd av förvirring och ilska. De som dog med hämnd i sina hjärtan kan glömma vem som gjorde sig skyldiga till dem och slänga ut vid varje levande väsen som de möter. Det finns så många orsaker till att ett spöke blir onda, eftersom det finns orsaker till att en själ blir ett spöke. Som en shaman, när du hittar en av de härliga själarna, kan dina uppgifter innebära att man hindrar dem från att skada andra (eftersom detta beteende förstärker försämringen av deras existens) och försöker ge dem frid.

    
svaret ges 20.08.2014 11:05
0

Sprit i allmänhet är inte fiender som datorerna kommer att möta. Ghosts, som beskrivs i Bestiary, talar om en undergrupp av andar som kommer att vara en fiende eller en skurk mot festen. Och som med något monster eller race som beskrivs i Bestiaries, är statistiken allmänna riktlinjer för när partiet typiskt står inför en sådan varelse som en fiende. De är inte strikta definitioner som måste följas till brevet. Det är helt möjligt för en fest av äventyrare att interagera med spöken eller någon varelse som inte är ond eller inte som beskrivs i deras stat block.

    
svaret ges 19.08.2014 13:53
0

Ghost vs Spirit i DnD

Ghosts är vanligtvis odödliga och kan komma i olika former från en skamlös anda till mörkerskuggan.

Ångor kan också vara ett brett utbud av saker från ånder av element för att fejka andliga varelser, till de döda kallas andar att kommunicera med, men andar är ususalt ett livsförskott och inte odöda som spöken

Det finns ingen tydlig avgränsning mellan sprit och spöke, så du kommer att hitta mycket överlappning. Den största skillnaden är att ett spöke alltid är något som är dött / odödligt. Ett spöke är vanligtvis fångat från att gå vidare, av en uppgift som den måste slutföra, en motivation som håller den bunden, förlorad och inte kowing för att gå vidare eller genom nekromantisk sammankoppling håller den bunden.

    
svaret ges 20.08.2014 16:26