How kan jag hålla ett spel springa smidigt när två av mina spelare bestämde sig för att välja samma klass?

20

Jag DMing ett spel i 5: e upplagan för en grupp människor vars erfarenheter i D & D spänner från "noll" till "väldigt lite". Två av mina spelare, en med ingen erfarenhet och en med cirka en session värt, ville båda spela samma klass. Eftersom jag inte ville avskräcka dem från spelet lät jag dem.

Här är problemet: de är båda bards. Deras parti är två bards, en skurk och en paladin. Jag har ingen aning om hur man ska hålla sakerna balanserade och springa smidigt, särskilt på de lägre nivåerna när de har omkring två stavar mellan dem.

Jag är orolig att de kommer att konkurrera ständigt för buffert / karismatiskt ansikte av partiet / primära magiska användarrollen, särskilt i de tidiga nivåerna innan de verkligen kan välja specifikationer alls.

Vad kan jag göra om detta? Måste jag göra en av dem byta klasser? Finns det något jag kan göra som en DM för att göra saker lättare på dem?

    
uppsättning clevercleric 24.12.2017 04:20

4 svar

35

Kort sagt, låt dem spela samma klass, men kontrollera att de spelar olika tecken.

Det är inte ett klassproblem

Du nämner att du var orolig att de skulle kunna tävla om samma roll, det här är något att leta efter och det vet du redan. Men det här är inte så mycket klassproblem eftersom det är ett spelarproblem. Till exempel, om två spelare vill vara ansikte, spelar det ingen roll om de båda är bards eller om en av dem är en bard och den andra en trollkarl. Det är viktigt att båda spelarna försöker göra samma sak samtidigt.

Vad du ska leta efter när de skapar sina karaktärer

Prata med dem och kolla på dessa saker:

  • Att deras personligheter är olika. Liknande bakgrund, klasser och färdigheter kan göra väldigt olika tecken om man bestämmer sig för att vara trevligt med andra medan den andra väljer att vara en egotistisk men ändå tvingande tjuv.
  • Se till att sättet som de närmar sig problem är annorlunda. En bard kanske vill prata med människor medan den andra kan försöka lura eller fuska sin väg ut.

För de första två punkterna, kolla på deras bakgrund och vad de berättar om deras karaktärer.

  • Att deras specialisering är annorlunda. En bard kanske föredrar att vara en berättare eller medlare medan den andra fokuserar på musik. Man kan gynna diplomati, medan den andra gynnar prestation och svag hand.

    För denna punkt, kolla på deras skicklighetsförmåga, statistik och stavningsval.

  • Se till att de har mekaniskt olika roller. I strid skulle de helst ha två olika kampplaner. Man kanske vill döda medan den andra vill underlätta dödar eller skydda sina allierade.

    För detta, kontrollera deras stava urval och vapen av val.

Redundanta klasser är sällan ett problem i sig. Särskilt i 5e, där parti (klass) balans är mindre viktigt än det brukade vara. Och speciellt med en klass så mångsidig som bard. Även de verktyg som de kommer att ha gemensamt fungerar bra tillsammans; mer bardisk inspiration innebär bara fler möjligheter till kompetensutmaningar. Att vara karismatisk betyder bara att dina sociala utmaningar kan vara mer mångsidiga.

Om de spelar samma tecken

Och till sist, om de spelar samma karaktär, se till att båda vet om det och de vet vad de kommer in i. Du kanske tycker att spelarna kommer att spela av varandra rollspel och bli vänner i universum. Eller de kommer att införliva rivaliteten i deras rollspel. Igen måste spelarna veta vad de kommer in.

Om de gör liknande tecken, kolla på dem efter några sessioner. Om en av spelarna känner sig dålig om situationen, skulle du göra det bättre att ändra tecknen innan spänningen sjunker för långt in i spelet.

Personlig anteckning

Att ge en uppfattning om hur många liknande tecken kan samexistera. I ett spel är jag för närvarande, visserligen en mest social och undersökande man hittills, vi har 4 ansikte tecken. Två av oss som specialiserar sig på skrämmande / bluff, de andra två som specialiserar sig på diplomati och snygging. Vad som händer är att ett tecken tar ledningen medan den andra hjälper till att rulla eller gå till sekundära uppgifter.

En indimidator kan till exempel försöka få information ur ett vittne med våld medan den andra karaktären försöker en bluff för att trycka vittnet. Väldigt olika bakgrunder i de två bidrar till det. En av karaktären är ex-militär medan den andra är en snabbvuxen rik kid.

    
svaret ges 24.12.2017 06:11
10

Inte bara är två bards fantastiska i en fest, men det är ofta svårt att stänga extra bards!

För att ta itu med den viktigaste delen av din fråga har dock många böcker publicerats som har flera officiella underklasser för Bard att ta. Att ha en bard plocka en underklass medan den andra bard väljer en annan kan mer än skilja deras spelstilar.

Vad är ännu mer, en Bard är i sig en sådan skicklig klass i nästan allt det gör, ingen två eller tre bards i samma parti kan byggas samma om de inte försökte. De är de enda mest multitasking klassen av dem alla och din grupp kommer att älska att ha mer än en av dem för att få dem ur klibbiga situationer.

Uppmuntra dem att prata med dig och varandra om hur de vill bygga sina Bards och se om de har olika spelstilar.

    
svaret ges 24.12.2017 04:35
6

Jag har personlig erfarenhet av att leka en klass när någon annan gör samma klass, och jag har erfarenhet av att ha olika klasser, och människor bargar på mina karaktärer strong.

I båda fallen är det den värsta känslan när din karaktär ska göra, någon annan kommer in och stjäl rampljuset. Så mitt råd skulle vara att göra spelarna noggrant diskutera vad vart och ett av dem borde göra utan att stega på varandras tår.

I ditt fall av bards, välja olika typer av kunskaper, expertis, stava, högskolor skulle vara vägen att gå. Gör dem kompensera varandra, till exempel för kompetensförmåga man väljer skrämmande, bluff och akrobatik, medan den andra gör diplomati, arcana och natur (det här är bara exempel).

Men om spelarna är okej med det kan deras karaktärer vara ganska lika. Jag uppmanar starkt att du har tre sätt att göra det.

    
svaret ges 24.12.2017 07:46
1

Ge dem några skonsamma upplevelser där två liknande skickliga bards kan vara problematiska. Escalera tills det är utmanande men inte överväldigande. Låt dem uppleva problemet. De kommer att arbeta ut det. Eller du kan upptäcka att de njuter av sig själv, och det är inte ett stort problem för dig.

Ge dem ett möte med två erfarna kämpar som började vara lika kvalificerade. Åh, berättelserna kommer de att berätta om vad som gick fel, och hur de lärde sig att dela upp sina roller.

    
svaret ges 24.12.2017 11:24