How använder The Sight-arbetet?

7

I Dresden-filerna , är The Sight något som tas allvarligt och inte gjort frivolöst för att (1) du inte kan berätta vad du kan se och vad det kan göra med dig, och (2) du behåller det du ser med dig för alltid. Ur min erfarenhet ger den inte den här känslan av rädsla, och jag är inte säker på om det beror på att jag spelar fel, eller om mekanikerna inte går ihop med berättelsen på det sätt som jag tror det borde.

Från min förståelse:

  • Guiden gör en åtgärd för att öppna The Sight,
  • Spelmästaren beskriver detaljerna om vad guiden ser,
  • Spelmästaren ställer in en intensitet som blir målnivån för att förstå vad trollkarlen ser och motstå skada / stänga The Sight,
  • Trollkarlen gör en rulle för att förstå det, med hjälp av hans Lore vs. intensiteten som anges ovan,
  • Trollkarlen rullar sin Discipline som en försvarskran mot en attackrulle med hjälp av intensiteten som anges ovan,
  • Om guiden gör sin rulle kan han stänga The Sight. Om inte, fortsätter detta från steg 2 ovan och guiden kan fokusera på något annat, väljer att inte stänga The Sight, även om han kan.
  • Först, är min förståelse rätt, och om inte, vad gör jag fel? För det andra verkar det inte påverka gravitas som beskrivs i böckerna, oavsett hur stämningsfull beskrivningen. Trollkarakterens första handling är i många fall "Jag öppnar The Sight", som känns fel. Även när de tar skada (ikväll fick jag någon att ta sitt fulla stressspår i skador, och en mindre följd dessutom) och även när beskrivningen får dem att ryckas lite senare och det bleknar. Finns det något systematiskt att genomdriva denna känsla? Är det något sätt att systematiskt tvinga det om inte?

        
    uppsättning Chuck Dee 07.12.2011 04:44

    2 svar

    5

    Först av allt är din förståelse korrekt. Det är den grundläggande mekanismen.

    Om du vill modellera de livsförändrande effekterna av att använda sikten, kan du bara öka intensitetsnumret till en nivå där karaktären kan vara benägen att ta en extrem konsekvens . (YS205) Detta gör att karaktären ersätter en av hans permanenta aspekter med något som speglar det han har sett. Och det kommer att vara med dem för alltid, såvida de inte gör något åt det.

    Om han kan undvika den extrema konsekvensen har han lyckats överleva det han har sett.

        
    svaret ges 07.12.2011 10:47
    3

    Den förblir med dig för alltid. Om du ser monster bor de med dig. Om du ser smärta, blir den med dig och bleknar aldrig bort. Jag skulle göra de här aspekterna (kanske gruppera dem till alienation, våld, vansinne, själv osv ... Mycket liknar okända arméer) som samlar poäng, desto mer karaktär gör det. Nej, du kan inte få tillbaka det och för det mesta kommer dessa aspekter att få negativa effekter. Därefter kan du som domare använda dem för att tvinga karaktären vid viktiga historia gånger.

    Dessutom kan du spela rollen allt ... Har du sett för mycket lidande människor? Tyvärr kan du inte göra stava som kräver att du är lycklig. Den smärtan är med dig och om du inte blir förvrängd nog för att hitta lycka i smärta, är du fast. Suger att vara dig. ^ _ ~

        
    svaret ges 07.12.2011 09:05