Berätta för kraven eller följderna och fråga sedan.
I slutändan brinner Templaren ut när GM säger att de gör det. Om de bara är spetsade på GM: s sida är det lätt att inte bry sig om en enda begränsad tidssäkert motståndare, men det är lite svårare att hantera en som är spetsig mot de andra spelarna. Självklart kommer Templaren att grovt såra vad de pekar på när de får strålkastaren, men de har inte alltid strålkastaren, även nu. Att säkert fly för ditt liv från en ostoppbar brinnskraft är värt lite strålkastare?
Jag antar att de andra datorerna kommer att vara bra med chansen att springa. Innan du börjar denna hela rigmarolen borde du få inköp. Men om de är okej med att ha en chans, kan du presentera situationen för Templar som något som:
Your time in the core of vengeance is limited. (Draw a "clock" of an eight-segmented circle or otherwise provide a visible countdown.) If you want to murder the others, you can try, and you'll probably succeed eventually, but they can run or throw up barriers in your way that will take some of this time. And of course, if you drop one of them, they'll make their own sovereign mark on the world which can snuff you out right then.
Don't you have anything better to do?
Men det här är mörk fantasi. Kanske gör de inte det.
Så gå runt bordet som du brukar skulle. Försök och var rättvis med varv. Människor kan inte stoppa Templar, eller slåss mot dem, men de kan springa och skapa hinder med all kraft som är tillgänglig för dem. Jag kan inte prata med din dators totala väska med tricks, men i allmänhet så länge de är inriktade på att springa eller kasta hinder på Templars sätt, kommer en 10 + framgång att köpa dem ett klocksegment av Templar som slår ner hinder eller i jakten. En 7-9 framgång får dem att slå men bränner fortfarande ett klocksegment. Om de agerar för att blockera vägen eller hitta en flykt, kommer två 10 + s att sakta Templaren med 2 klocksegment; annars lyckas två framgångar med Templar med 1 klocksegment, med möjlighet att bränna en andra för att komma ikapp och göra skada.
Om dina andra datorer dör under processen, kommer deras egna dödsdrag att göra minst 3 klocksegment till Templars hämnds nedräkning utöver deras andra långvariga effekter. För att bestämma om de kan snusa Templar helt ut - det här är en dödsrörelse som kommer upp mot en annan, är resultatet i tvivel. Så rulla - den dator som bara dött med en lämplig stat, förmodligen + Int för Namer eller + Con för den förbannade riddaren, med hjälp av ensamstående överlevare, störd av Templar. En 7-9 tar av allt utom ett klocksegment, om Templaren var vid mer än 4; Annars eller på en 10 + simmas helt och hållet Templar.
Om de andra datorerna inte är okej med denna nivå av PvP, ja, det är profetian:
It was fate that drew you together and set you against destruction. This brilliant power can clash even against fate, but you'll be burning out everything you have left, just for the sake of spite.
Don't you have anything better to do?
Men igen, det här är mörk fantasi. Kanske gör de inte det. Ge templaren en rulle för att kasta sig i ödets tänder - full skada på 10 +, rullad skada på 7-9. Om du antar att dina datorer kan överleva det, har Templar fått chansen att uttrycka sig själva.