Det finns inga regler i spelet för kunskapskontroller för att avgöra någons klass, känna igen klassfunktioner eller egentligen allt annat än stavningar (och andra liknande delsystem som läggs till i tillägg, till exempel psionics i Expanded Psionics Handbook eller sublim kampsport i Tome of Battle ).
Spellcraft-egenskaper, som eldritch blast , omfattas inte särskilt av Spellcraft. Spellcraft-regeln säger att du kan "Identifiera en stavning som kastas. (Du måste se eller höra stavens verbala eller somatiska komponenter.) Ingen åtgärd krävs. Inga försök. "Stavelser skiljer sig från stavliknande förmågor, och viktigare, stavliknande förmågor har inte verbala eller somatiska komponenter för att se i första hand (även om warlock-invokationer har enkla somatiska gester , så att de särskilt tunga armourerna tillämpar bananspelningsfel, tyder ingenting på att de är tydliga för att känna igen med Spellcraft).
Med andra ord kan druiden inte känna igen eldritch blast . Det finns otaliga sätt att skjuta en skadlig stråle hos människor, många många olika former av magi, så det borde inte vara hemskt att förvåna druiden att du kan göra något som han inte kan känna igen.
Även om han kände till eldritch blast och kände igen vad det var, Complete Arcane visar att det finns många potentiella sätt att bli en warlock , inklusive dina förfäders handlingar som inte har något att göra med dig, och pakter smidda med fejka andar som inte är onda eller är till och med goda. Även om du känner igen en warlock, finns det inget sätt att automatiskt veta att han personligen har förfalskat en affär med en djävul; det är bara ett sätt att uppnå det.
Imp den å andra sidan kan vara en bortgång, och det finns definitivt regler för att känna igen en varelse som en imp. För det ämnet kan upptäcka ondskan vara ett större problem än din klass.