Är det verkligen möjligt att representera ett geni-tecken helt exakt?

3

I den här tråden hade vi flera exempel på många sätt att rollspel en karaktär som är smartare än sin spelare. Många föreslog att DM ger information till den spelare som karaktären rimligen skulle kunna ha / räkna ut.

Hur långt är det för långt?

Att låta ett tecken räkna ut ett pussel eller två verkar rimligt, men hur är det med någon som kommer fram med en avancerad algoritm som kontinuerligt förutspår hur länge ett visst försök tar inom några timmar? Jag menar att jag inte har någon aning om något sådant skulle vara möjligt, men som tecken kan uppnå intelligensnivåer som ligger långt utöver vad man kan förvänta sig av en människa, hur kan vi berätta vad de skulle vara möjliga för?

Anta en bas 18, +2 racial bonus, +5 från 20 nivåer, +3 från åldern, då den maximala icke-magiska intelligensen för en människa skulle vara 28 i Pathfinder. Antag att detta tal representerar en IQ på 200 med maximal livserfarenhet och avancerad akademisk träning, och antar att en intelligens på 10 skulle vara genomsnittsmänniska utan något annat än grundläggande kunskaper, vad skulle en karaktär med en intelligens på 39 (samma som tidigare, med +5 från önskan och +6 från magiska saker) kunna? Personligen kunde jag inte förstå hur det skulle vara att leva i den första människans huvud, än mindre någon som kunde övertyga honom.

Så kom tillbaka till frågan;

Har någon haft någon erfarenhet av detta? Om du har gett spelare tillgång till kunskap ska karaktären ha, då vilken typ av information gav du dem och känner du att det var för mycket? Om det var för mycket, var det för att det störde spelet, eller för att du kände att en sådan karaktär inte skulle kunna komma med sådana saker?

    
uppsättning Zach 02.03.2013 06:34

3 svar

3

Beroende på vad som förbättrar bordets kul

För ett ganska trivsamt exempel, kontakta andra plan plus någon riktigt grundläggande statistik ska kunna känna någonting med hög noggrannhet. Någon med 30 + Intelligence och maxed-rader i Spellcraft borde nog inte ha några problem att räkna ut.

Men det är inte bara det här, om spelaren vet allt, är det nästan omöjligt för DM att hantera. Han måste svara på alla dessa frågor, till och med saker som han aldrig planerat att flaska ut (eller åtminstone väntat förvarning om det skulle bli nödvändigt att krossa).

Så det finns gränser för hur smart din karaktär kan vara innan den börjar bli i vägen för bordet. Om gränsen är beror emellertid i stor utsträckning på tabellerna själv. Jag känner faktiskt människor som faktiskt har tecken som gör statistisk analys av kontakta andra plan svar, och deras DM är redo för det. Jag tycker att det är galet, men de tycker om spelet. Jag skulle inte tillåta det vid mitt bord, och jag skulle inte njuta av det om jag var en annan spelare i ett spel där den typen av saker pågick.

Men jag tror att det är omöjligt att generalisera detta över alla tabeller.

    
svaret ges 02.03.2013 17:39
15

Låt systemmekanikerna hantera det , säger jag.

I min ödmjuka åsikt tenderar intelligens (eller brist på det) att överträffas mycket i RPG.

Jag råkar känna till några genier. De är inte annorlunda än resten av oss. De glömmer sina nycklar, skrattar när någon snubblar och har ingen aning om vad de ska göra när de blir kär. De händer också att assimilera information mycket snabbt och i stora mängder (Kunskap), de kan lösa komplexa pussel snabbare (inaktivera enhet) och de har en relativt enkelt tid att lära sig nya språk (startande språk). De inte har mytiska förmågor att förutsäga, analysera och förstå allt och allt hur fiktion ofta gör dem, speciellt när de lämnar ofullständig information.

Med tanke på att genier (Int 16-18 eller så i d20 termer) inte är mycket annorlunda än vanliga folk, skulle jag gissa att superhuman genier inte skiljer sig mycket från vanliga genier, vilket i sin tur gör dem inte så annorlunda från oss normala människor.

När det gäller frågan om vad en superintelligent d20 akademiker skulle göra ... föreställer jag mig att de skulle vara kärnan i att stava forskargrupper, eller vara de som får information som andra karaktärer kan få åtkomst till genom sina kunskaper var det genom fältarbete eller analys av befintlig data). De skulle göra samma sak som en mindre intelligent karaktär skulle göra, de skulle bara vara bättre på det (mer resultat, snabbare) och mer sannolikt att skapa ett genombrott.

Så. Medan jag tycker om att populära folk som Einstein har skapat en viss allmän respekt för intellektuella, tycker jag inte om hur genialnivå intellekt tenderar att präglas som om det var någon form av supermakt. Jag är ganska säker supergenius Lauren Marbe har ingen, åtminstone.

Om du vill vill föreställa en karaktär som "vet någonting någonsin" som supermakt, skulle jag föreslå en Seer Psion. Nu känner de killarna algoritmer för att räkna ut sig ur labyrinter och guess vad BBEG har på sig idag .

    
svaret ges 02.03.2013 23:12
0

Något som aldrig kan anpassas fullt ut är att ju högre en viss intelligens är desto mer mentala störningar är det i genomsnitt. En karaktär kan ha förmågan att arbeta på saker som det, men de kan aldrig verkligen veta alla kaosfaktorerna. Därför tenderar jag personligen för överlägsen intelligenta karaktärer att falla tillbaka till intelligensens mekaniska effekter när den proverbiska hajen har hoppats för eventuella poängresultat.

Systemet D & D ger försök att porträtta en 18 (eller tjugo beroende på tävlingen) som en naturlig gräns och därmed bara saker som spelarna inte borde ha kan ha högre poäng ... tills du slår dessa episka nivåer där de förväntar sig att en karaktär ska ha sin klasss nyckelegenskaper vid eller högre än deras nivå för att komma åt olika funktioner. D & D 3.5: s Epic Level Handbook övergår bara av dessa höga poäng som ritualer och slutar försöka kvantifiera den som en RP-egenskap eftersom de antar att du redan vet hur man RP-karaktären. Vid denna tidpunkt tenderar de bara att lyssna på nya förmågor på dig, för varje nivå är en större uppförsbacke om du möter en motståndare som byggdes så bra som du var.

    
svaret ges 02.03.2013 08:06