Action in Combat, Kan jag göra en fullständig attack med beröringsattacker för en utlösare?

3

Jag själv och de andra karaktärerna har 10 nivåer för mallar eller monsterklasser och 8 nivåer för klassnivåer, med Divine Power Jag får en baby lika med min karaktärsnivå. (18 höger?).

Jag kastade Shivering Touch stavning först och 1 runda när jag gör full attack med touch attack, så för min bab 18 kan jag göra 4 attacker 18/15/10/5.

Kommer någon att attackera utlösande Shivering Touch?

Ledsen för min dåliga engelska. Tack för det underbara arbetet på denna sida.

    
uppsättning SPike86 25.11.2014 12:46

2 svar

3

Inte normalt. Aktivera en stav är antingen en standardhandling (kärna) eller samma åtgärd som krävs för att kasta stavningen som staven håller ( Regelkompendium ). Även under Regler kompendium vet jag inte om någon stavning som kan kastas i stället för en attack. 1

Det sägs att vissa anfallstider stannar för flera detaljer. chill touch är det klassiska fallet med det. Så du kan kasta den (inklusive från en trollstav) som en standardåtgärd och tryck på en gång, men sedan på den efterföljande vändningen kan du full attack med laddningen, som kommer att vara kvar. Tyvärr är det en ganska sällsynt egendom, och de enda angreppsstavarna är alla trollkarlar. Chill touch visas själv på den kalla domänen, och parching touch visas i törstdomänen, så det är tänkbara alternativ för en präster.

Observera att skakande beröring är inte en sådan stavning. Varaktighetslinjen på skakande beröring är ett fel, eller indikerar att något annat om stavningen är felaktigt, eftersom det inte har någon mening där. Men notera formatet för chill touch : det är Instantaneous, och linjen Mål är den som anger att den kan användas flera gånger. Så här anges den här egenskapen "multi-touch". Skakande beröring har inte det. Eftersom det handlar om skador, bör det vara Instantaneous, eller kanske det borde tillämpa en straff i stället för skada, vilket skulle ha den angivna varaktigheten. Hur som helst fungerar det; fråga din DM. Den förra är extremt kraftfull; den senare är ganska solid utan att vara löjlig, och rekommenderas därför.

Dubbel Wand Wielder i Komplett Mage gör att du kan använda dubbla wands och använder båda samtidigt i en fullrundad åtgärd (med 2 laddningar från varje stift), men det är knappast detsamma som en fullständig attack.

Uppgraderingen till 13: e nivåen i Arcane Channeling-funktionen gör att du kan "kasta" en enda melee touch-range stavning "du vet" och tillämpa den på alla dina attacker i en full-attack-åtgärd. Jag lägger citat runt dessa ord eftersom, som @Forrestfire nyligen upptäckte / påpekade mig, säger wands tekniskt att du kastar stavningen inom. Om du också känner till stavningen som finns i staven, kan du förmodligen "kasta" den från staven för Arcane Channels skull. Det skulle kräva att du har 13 nivåer av duskblade, dock.

1 Tja, i officiellt material, hur som helst; Jag skrev en ganska populär homebrew-klass som gjorde just det.

    
svaret ges 25.11.2014 14:43
-1

Det finns mycket att klargöra

Mallar:

Inte så många mallar lägger till Hit Dice, så allt som skulle göra är att öka din utmaningsklassificering och effektiv karaktärsnivå.

Monster klass:

Bara dina nivåer med Hit Dice skulle räknas som en karaktärsnivå. Nivåer utan Hit Dice är "köp av din nivåjustering" och bara öka din effektiva karaktärsnivå.

Exempel på effektiv karaktärsnivå vs karaktärsnivå:

  • 5 Hit Die Monster med +5 Level Adjustment och 5 nivåer av Barbarian = Effektiv karaktärsnivå 15 (5 nivåer av monster + 5 nivåjustering + 5 nivåer av barbar).
  • 5 Hit Die Monster med +5 Level Adjustment och 5 nivåer av Barbarian = Tecken Nivå 10 (5 nivåer av monster + 5 nivåer av barbar).
  • Guds kraft:

    Din Base Attack Bonus bestäms av hur många träffar du har från din kombination av Mall + Racial Hit Dice + Character Class.

    Om du är en Half-Vampire Minotaur med 8 nivåer av präster, skulle du ha 6 racial hit terning och 8 nivåer av präster. Din BAB skulle vara +14 snarare än +12.

    Shivering Touch:

    Den kontrovers som omger Shviering Touch, är varaktigheten och den höga förmågan att skada med ingen sparande kasta.

    Varaktighet:

    Med stavningen kan du fortsätta hantera den skadan 1 runda per nivå? Stavar stavningen automatiskt skada 1 runda per nivå? Har skadan endast 1 runda per nivå?

    Hur det är skrivet (om än dåligt) det verkar låta dig fortsätta att göra dina beröringsattacker som handlar om 3d6 fingerfärdskador. Utan att tillåta ett sparar kasta, så tillåter andra skadliga stavar det, det är ganska mycket kraftfullt för en 3: e nivå stavning. DM: s bör antingen tillåta ett sparande kasta eller börja introducera kalla motstånd / immuniteter för att förhindra missbruk.

    Varför är det så kraftfullt? Utan ett sätt att motstå kyla eller förmåga att skada, kan du mycket snabbt göra folk förlamade (Behändighet: 0).

    Det sätt som det troligen var tänkt var som ett straff som varar för de angivna rundorna, som liknar Ray of Enfeeblement - eftersom det inte heller är möjligt att spara ett straff. Det är möjligen också kampanjspecifikt. Sedan det kom ut i Frostburn-boken, och många varelser har högt kallt motstånd och kall immunitet, kan det mildra eventuellt missbruk. Det fanns sätt att säkerställa att varelser som inte är förkylda mot kyla, fortfarande skulle ta en kall skada, men det innebär en investering i klass eller investering.

    Metamagiska prestationer, som att maximera stavning, vilket ger upphov till 18 poäng av fingerfärdskador kan bli mycket spelhämmande.

    Touch Attacks:

    Some attacks disregard armor, including shields and natural armor. In these cases, the attacker makes a touch attack roll (either ranged or melee). When you are the target of a touch attack, your AC doesn’t include any armor bonus, shield bonus, or natural armor bonus. All other modifiers, such as your size modifier, Dexterity modifier, and deflection bonus (if any) apply normally.

    Hantering av attacker, som en attackrulle, skulle tillåtas vara löpande, baserat på din Base Attack Bonus. Ett perfekt exempel på detta är en resaattack.

    You can try to trip an opponent as an unarmed melee attack. Make an unarmed melee touch attack against your target. This provokes an attack of opportunity from your target as normal for unarmed attacks.

    Some weapons can be used to make trip attacks. In this case, you make a melee touch attack with the weapon instead of an unarmed melee touch attack, and you don’t provoke an attack of opportunity.

    Men inte alla beröringsattacker, till exempel stava, särskilt de som stava eller stavaformiga förmågor, får vara iterativa, för stavningen är en vanlig handling (och oftast är varaktigheten momentan). Inflict Light Wounds är ett perfekt exempel.

    Casting Time: 1 standard action
    Range: Touch
    Target: Creature touched

    Slutsats:

    Endast peka attacker skulle tillåta Shivering Touch att träda i kraft. Om du har ett sätt att kanalisera en stava genom ett vapen, som ett Spellsword, Duskblade, etc .; då skulle du inte vara begränsad att röra attacker - eller oskyddade strejker.

    Kommentar:

    Som tidigare sagt i det här svaret är stavningen skrivet dåligt och kan missuppfattas mycket enkelt. Stavningen är helt enkelt felaktig. Jag, som DM, tillåter inte det. Din DM behöver ändra det (om han har viss sanity) för att passa inom parametrarna för andra beröringsattacker. En bra modell skulle vara Chill Touch . Att tillåta ett anfall attackera en runda, för antalet angivna rundor och en fördjupningsbesparing för halv skada, kan balansera stavningen lite mer. Som det är just nu kommer en Maximized Empowered Shivering Touch (orsakar 27 Skönhetsskada utan sparande kasta) att få DMG kastas på dig.

        
    svaret ges 26.11.2014 04:44