How är skada omdirigerad från en Star Spawn Hulks Psychic Mirror?

4

I samband med min annan fråga om den här funktionen.

Star Spawn Hulk har en funktion som heter Psychic Mirror , som läser:

Psychic Mirror. If the hulk takes psychic damage, each creature within 10 feet of the hulk takes that damage instead; the hulk takes none of the damage.

Star Spawn Seer , som vanligtvis är närvarande kring en < strong> Hulk , har attacker som behandlar psykisk skada, tydligt menade att vara riktad mot Hulk som ska släppas ut (särskilt Psychic Orb 5d10) psykisk skada i intervallet).

Min fråga:

Säg att min Seer träffar min Hulk med den attacken, och det finns 3 varelser inom 10 meter från Hulk. Hur mycket skada tar varje varelse? Den fulla 27 (5d10), eller är skadan uppdelad bland mottagarna?

    
uppsättning Javelin 08.06.2018 16:37

2 svar

13

Varje varelse tar skadan helt

Språket är direkt i det (min betoning)

each creature within 10 feet of the hulk takes that damage instead

Det här är samma språk som Fireball (betona min):

Each creature in a 20-foot-radius sphere centered on that point must make a Dexterity saving throw. A target takes 8d6 fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

I båda fallen är varje varelse skyldig att ta den skada som levereras av stavningen. Det finns ingen pool av skador som delas.

Observera att Sova har en mekaniker av en pool:

Starting with the creature that has the lowest current hit points, each creature affected by this spell falls unconscious until the spell ends, the sleeper takes damage, or someone uses an action to shake or slap the sleeper awake. Subtract each creature's hit points from the total before moving on to the creature with the next lowest hit points. A creature's hit points must be equal to or less than the remaining total for that creature to be affected.

    
svaret ges 08.06.2018 16:39
5

Den totala skada som skulle ha skett, var Hulk är behandlad för varje varelse inom intervallet

Eftersom effekten inte anger att skadan delas upp mellan varelser inom intervallet, behandlas hela skadorna för varje varelse inom intervallet.

Ett exempel på en effekt som skulle delas mellan flera varelser inom intervallet är Life Cleric's Channel Divinity:

Choose any creatures within 30 feet of you, and divide those hit points among them.

    
svaret ges 08.06.2018 16:39