Typiska storlekar för varelser finns i Ordlista under Storlek: länk
Vanligtvis innebär en ändring av ett steg i storlekskategorin att dubblering eller halvering av varans höjd Därför skulle en rimlig dom vara att när du är hälften av starthöjden är du av liten storlek.
Varelse får en del styrka, konstitution och naturlig rustning när den växer, och kan förlora fingerfärdighet. Om man antar att förändringarna fungerar i omvänd när de blir mindre, kommer det från medel till små att ge -4 str, +2 dex, -2 con; se den relevanta tabellen på länk
Användning av vapen som är lämplig för otillräckligt stora varelser ger ytterligare 2 straff för att träffa. Jag är inte medveten om liknande regler för armourer, så antagligen är rustning av fel storlek helt enkelt oanvändbar.
Om din karaktär spenderar lång tid i en något minskad men inte riktigt liten storlek, kan du bestämma dig för att komma med några mellanliggande steg eller storlekskategorier mellan små och medelstora, men sådana omfattas inte av standardreglerna.
Minns också de vanliga effekterna av storleken; Ett enkelt sätt att hitta dessa är till exempel klyftor eller halflings rasegenskaper.
Du kan också överväga att ändra karaktärens rörelseshastighet, eftersom många små humanoider har en bashastighet på 20 'i stället för standard 30' av t.ex. människor. Detta gäller speciellt om tecknet reduceras till liten storlek eller mindre; deras relativa hastighet skulle öka kraftigt. Detta är inte, så vitt jag vet, som omfattas av Pathfinder-reglerna som skrivet.