Det komplicerar det som är avsiktligt enkelt.
Ett av syftena med fördelen / nackdelen är att avlägsna utbetalningen för "bonus-scrounging". Det är inte önskvärt att dina spelare ständigt försöker hitta ytterligare en anledning att få lite plus i sin kolumn. Det har historiskt ledt till mycket friktion, bokdykning och absurda argument för realism ("jag står på bordet så att jag har en hög bonus mot honom!"). Genom att bara göra en fördel "räkna", är dina spelare mer benägna att fokusera sin uppmärksamhet på att hitta en stark berättande (eller mekanisk) anledning att de borde ha fördel, och sluta titta och rulla tärningarna redan.
Din föreslagna regel tar oss delvis tillbaka till den platsen - när det finns X nackdelar i spel, spelar spelarna plötsligt starka incitament för att försöka hitta minst X fördelar för att balansera det tillbaka. I stället för att leta efter en anständig fördelskälla, söker de efter nog att balansera saker och du hoppas på bord.
Men du kanske försöker fixa felproblemet.
Från din fråga är jag inte säker på om du faktiskt har ett problem med fördelningssystemet som helhet, eller om du verkligen bara ser ett problem med en mycket specifik typ av scenario och syftar lite för brett med din korrigering.
Ditt exempel scenario med dimma molnet markerar ett problem jag har märkt mig själv - jag tycker personligen att "osynliga attacker" reglerna är lite hinky. Men problemet ligger i reglerna för osynliga attacker, inte i själva systemet för fördel.
Det skulle vara enklare och mindre påträngande att göra en huskrok som ändrar "osynlig angripare" regeln för att säga något i linje med "När kan du se en varelse men det kan inte se dig , du har fördel på attackrullar mot det. " Sedan går det från en ofördelaktig skott till ett dubbelblind scenario inte förbättrar dina odds; om du är blinda för varandra, till exempel genom ett dimma moln, attackerar du båda nackdelarna, vilket är meningsfullt både berättande och logiskt.
Den här åtgärden skulle lösa problemet du har identifierat men skulle inte kräva att det övergripande systemet blir mer komplicerat - om det är det enda som stör dig.