Såvitt jag förstår det, finns det inga bindningsplatser i DW, alla tecken kan ha så många band som de vill, med så många andra datorer som de vill. (Jag kanske är fel på det, men mitt svar står fortfarande)
Det finns ingen mekanisk nackdel att ha fler band, det är bara att fiction kan bli förvirrande. Å andra sidan, att ha obligationer med tecken som inte spelar är helt värdelösa.
Det problem du kan ha är att du måste skapa obligationer om vissa spelare vill ha obligationer med alla andra (de flesta playbooks har bara 4 förslag). Detta är inte alltför svårt om du förstår vad de är här för (skapa insatser eller inspiration för interspelare mellan spelare).
Problemet som tabellen kan ha är att det gör världsbyggnadsprocessen ganska lång och möjligen tråkig, när det normalt är en av de största delarna av DW.
Du kanske vill använda "flaggor" -mekanikerna istället, det är ganska designat för byte av gjutningar: länk (och bläddra i RPGSE för inblick i detta alternativa verktyg, det är fullt av bra svar)