Avalanche Stomp är en kraft från Stone Titan (alla citat är från DDI-kompendiet):
Close burst 3; +21 vs Fortitude; 3d10+7 damage, and the target is grabbed by earth and stone. The stone titan does not need to use an action to sustain the grab. The earth and stone had a Fortitude and Reflex of 28 against escape attempts. Miss: Half damage.
För att komma undan:
This condition ends immediately on the creature if the grabber is subjected to an effect that prevents it from taking actions, or if the creature ends up outside the range of the grabbing power or effect.
Jag hade en PC-teleport från sin nuvarande gripade fyrkant till en annan ruta fortfarande i det ursprungliga Burst 3-området. Frågan ställdes omedelbart: släppte datorn?
Efter att ha flyttats till en annan torg i den ursprungliga Burst 3 var min härskning vid bordet: Nej, hon flydde inte.
EDIT:
Några överväganden -
Teleportation slutar greppar. Enligt PHB sidan 286:
If you were immobilized because of a physical effect, such as a creature grabbing you, you can teleport away and are no longer immobilized or restrained, if applicable.
Jag antar att du kunde säga att de inte teleporterade "bort" eftersom de fortfarande var i brist. Men jag skulle säga "bort" betyder "ur den ursprungliga platsen". Eftersom makten låter dig fånga dem skulle jag föreställa mig att kraften som håller dem på plats inte teleporterar till den nya platsen, oavsett om det var i det ursprungliga målområdet eller inte. Strömmen gick ut och då antog spelaren, på sin tur, en teleportationsrörelse. Avalanche Stomp får inte "retarget" greppet till den nya teleporterade platsen.
Teleportation slutar inte automatiskt ett grepp.
Grabbed villkoret på DDI läser för närvarande (i sin helhet):
While a creature is grabbed,
- it is immobilized.
- Maintaining this condition on the creature occupies whatever appendage, object, or effect the grabber used to initiate the grab.
- This condition ends immediately on the creature if the grabber is subjected to an effect that prevents it from taking actions, or if the creature ends up outside the range of the grabbing power or effect.
Regelkompendiet fortsätter att notera att Teleport är ett sätt att komma utanför grabbers intervall (tillsammans med tvångsrörelse).
Räckviddens räckvidd är 3, så länge målet teleporterar och stannar inom 3, så är målet fortfarande greppat.
Som en sidotal, om en hjälpsam försvarare skulle hända att skjuta Stone Titan bort så att den inte längre ligger inom 3 rutor, till exempel en battlemind, då skulle det greppade tillståndet också sluta.
Teleportation slutar inte alltid greppet
Under Teleportaion i kompendiet:
Immobilized or Restrained: Being immobilized or restrained doesn’t prevent a target from teleporting. If a target teleports away from a physical restraint, a monster’s grasp, or some other immobilizing effect that is located in a specific space, the target is no longer immobilized or restrained. Otherwise, the target teleports but is still immobilized or restrained when it reaches the destination space.
Eftersom samma effekt var placerad både i start och mål, bör den fortfarande vara begränsad.
Läs andra frågor om taggar dnd-4e dungeons-and-dragons teleportation grab Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna