Kortversion:
På grund av brist på RAW-information om warlock-effekten, bör resultatet av en sådan händelse bestämmas av DM. Tydliga resultat bestäms av warlockens kraft (vilket bestäms av dm). Om kraften kommer direkt från enheten, skulle det innebära strömförlust, och om det kommer från någon annan plats och "pacted entity" enkelt gjort den anslutningen, så är det möjligt att makt kvarstår.
För historiens ändamål kan DM bestämma till exempel att en annan enhet kommer att erva pakter från original archfiend / archfey, vilket kan vara meningsfullt beroende på omständigheterna.
Lång version:
Enligt min kännedom uppgår 5: e beskrivningen av warlocks till hälften av textens text, vilket ger mycket lite inblick i warlocks förhållande till pacted entity och nollinformation hur pakten gjordes eller hur warlock-krafter fungerar.
Källböcker från 3,5 (fullständig bana och komplett mage) talar om warlocks, och det finns ytterligare omnämnande av dem i Fiendish Codex II. Men ingen av dessa böcker stör faktiskt för att förklara warlock-krafter, vilket innebär att det för det mesta är kvar för DM att bestämma.
Det var ganska svårt att lägga undan att det var ganska svårt att döda några fiendrar, och du behövde göra det på hemplanet (annars skulle de reformera senare, oavsett om det är sant eller inte i 5e kvarstår), det finns ganska mycket två sätt för att warlock-kraften ska fungera:
Warlock vinster styr direkt från sin "mästare". Detta liknar förhållandet mellan präst och gud.
Deras "mästare" gör det möjligt för dem att få makt från någon annanstans. Utför en ritual och skapar en ledning med större strömkälla. Som "essensen av nio hells", "kaos av avgrund" och så.
De uppenbara konsekvenserna är att i scenario # 1 om "master" slås, kommer warlock att förlora alla krafter eller de flesta av dem. I scenariot # 2 om "master" dödas behåller warlock alla krafter, om inte anslutningen med den verkliga strömkällan har avskiljts. Om en pacted entity är archfiend, är det rimligt att förvänta sig att det finns en säkerhetsmekanism som upphör med pakt när en gång är död.
Huvudskillnaden mellan 3,5 och 5: e warlock (förutom warlocks med spellslots nu) är att i 5e warlock är i drift och "master" kontrollerar warlocken periodiskt. Det är mycket närmare förhållande än vad 3,5 warlocks hade och är något liknande prästerskap. Det betyder att fullständig strömförlust vid dödsfallet av "pacted entity" är mer trovärdig i 5e än den var i 3.5e (där oändligt omställbara stavningar föreslog anslutning till en oändlig kraftpool).
Ur historiens perspektiv kan en annan rolig sak en DM göra är att få någon annan enhet att erva alla pakt av den döda enheten. Det är meningsfullt om Archfiend du förbundit med blev dödad av en annan Archfiend. Det är mindre meningsfullt om det slogs av någon annan.
Jag såg den här typen av plott i åtgärd, det var en stor chock för warlock-karaktär att upptäcka att den enhet han planerade att döda redan hade dödats av någon annan och att den nya fienden håller warlock-pakten.