Ja. En gripande grappler kan inte röra sig.
Grappling
When you want to grab a creature or wrestle with it, you can use the Attack action to make a special melee attack, a grapple. If you’re able to make multiple attacks with the Attack action, this attack replaces one of them.
The target of your grapple must be no more than one size larger than you, and it must be within your reach. Using at least one free hand, you try to seize the target by making a grapple check, a Strength (Athletics) check contested by the target’s Strength (Athletics) or Dexterity (Acrobatics) check (the target chooses the ability to use). If you succeed, you subject the target to the grappled condition (see appendix A). The condition specifies the things that end it, and you can release the target whenever you like (no action required).
Escaping a Grapple.
A grappled creature can use its action to escape. To do so, it must succeed on a Strength (Athletics) or Dexterity (Acrobatics) check contested by your Strength (Athletics) check.
Moving a Grappled Creature.
When you move, you can drag or carry the grappled creature with you, but your speed is halved, unless the creature is two or more sizes smaller than you.
Grappled
- A grappled creature’s speed becomes 0, and it can't benefit from any bonus to its speed.
- The condition ends if the grappler is incapacitated (see the condition).
- The condition also ends if an effect removes the grappled creature from the reach of the grappler or grappling effect, such as when a creature is hurled away by the thunderwave spell.
Efter den första gripen är Andres fart fortfarande 40 'men bara 20' medan han drar Conan. Conan är gripen så hans hastighet är 0 (men inget annat händer). På Conans tur kan han använda en av sina angrepp för att gripa Andre tillbaka - Conan's Str (Ath) vs Andreas Str (Ath) / Dex (Acr). Om det lyckas kommer Andras hastighet nu också att vara 0. Detta bör förhindra att Andre fortsätter sin dra.
Andre kan spendera sin handling för att försöka bryta Conans grip, Andreas Str (Ath) / Dex (Acr) mot Conan's Str (Ath). Om Andre lyckas, bryter han Conans grip medan han bibehåller sin egen. Han kan nu fortsätta dra Conan. Om han misslyckas, kan han inte flytta och hans åtgärd spenderas.
Prone
- A prone creature’s only movement option is to crawl, unless it stands up and thereby ends the condition.
- The creature has disadvantage on attack rolls.
- An attack roll against the creature has advantage if the attacker is within 5 feet of the creature. Otherwise, the attack roll has disadvantage.
Om Conan är benägen, kan han inte stå upp eftersom hans hastighet är 0. Men hans gripattack lider inte nackdelen, eftersom grip är en speciell attack - det resulterar faktiskt i en omtvistad förmågaskontroll, inte en attackrulle.
Shoving a Creature
Using the Attack action, you can make a special melee attack to shove a creature, either to knock it prone or push it away from you. If you’re able to make multiple attacks with the Attack action, this attack replaces one of them.
The target of your shove must be no more than one size larger than you, and it must be within your reach. You make a Strength (Athletics) check contested by the target’s Strength (Athletics) or Dexterity (Acrobatics) check (the target chooses the ability to use). If you win the contest, you either knock the target prone or push it 5 feet away from you.
Shoving kan fortfarande vara ett bra alternativ.
Conan kunde bara skjuta Andre bort (Andreas greppräcke är bara 5 'AFAIK trots att hans klubbattack har nått 10'). Conan kan använda en attack för att skjuta Andre 5 'bort, bryta taket. Om han lyckas kan han nu flytta normalt (stå upp först om det är benäget).
Conan kan använda sina 2 attacker (vi antar att han är nivå 5) till både Shove (benägen) och Grapple. Men även om Shove (benägen) är framgångsrik, skulle Conan inte ha någon fördel på hans Grapple (eller en Shove).