Can en gripande varelse gripa tillbaka för att förhindra att bli flyttad? [duplicera]

1

Låt oss säga att Andre (The Hill Giant) och Conan (Barbarian) kämpar. Andre attackerar Conan och lyckas lyckas gripa honom. Han drar sedan Conan 20 ft (halvfart) mot Bad Place där Conan inte vill vara.

På Conans tur kan han använda en av sina angrepp för att greppa Andre så att Andres hastighet nu blir 0? (Det verkar som att han kunde driva jätten borta, men kanske är han hjälte på något sätt.) Det verkar hindra Andre från att fortsätta dra, om inte Andre spenderar sin handling för att bryta Conans grip (med bibehållande av hans grepp).

Hur förändras Conan då?

    
uppsättning Nick Brown 22.03.2018 16:48

2 svar

2

Ja, du kan gripa din gripare för att förhindra att du flyttas

Grapple begränsar inte vilken typ av angrepp som kan utföras medan Grappled. Du är fri att attackera, försöka bryta gripan eller starta ditt eget grepp för att förhindra att du flyttas. Om du lyckas lyckas vinna förmågaskontrollkonkurrensen, då den viktiga aspekten av Grappled villkoret är:

A grappled creature's speed becomes 0... This would mean that your speed is 0 because you are currently grappled and the target of your grapple (who is currently grappling you) also now has a speed of 0.

Det här handlar helt om åtgärdsekonomi och val för att bestämma om det är bättre att bryta ditt grepp (vilket skulle låta dig använda DEX eller STR) eller försöka gripa dig själv (vilket bara skulle vara STR).

Gör benägen skillnad?

Nej! Medan du är benägen får du nackdel med attackrullar, det har ingen mekanisk mot en motsatt förmågaskontroll som en Grapple.

    
svaret ges 22.03.2018 16:55
-2

Ja. En gripande grappler kan inte röra sig.

Grappling

When you want to grab a creature or wrestle with it, you can use the Attack action to make a special melee attack, a grapple. If you’re able to make multiple attacks with the Attack action, this attack replaces one of them.

The target of your grapple must be no more than one size larger than you, and it must be within your reach. Using at least one free hand, you try to seize the target by making a grapple check, a Strength (Athletics) check contested by the target’s Strength (Athletics) or Dexterity (Acrobatics) check (the target chooses the ability to use). If you succeed, you subject the target to the grappled condition (see appendix A). The condition specifies the things that end it, and you can release the target whenever you like (no action required).

Escaping a Grapple.

A grappled creature can use its action to escape. To do so, it must succeed on a Strength (Athletics) or Dexterity (Acrobatics) check contested by your Strength (Athletics) check.

Moving a Grappled Creature.

When you move, you can drag or carry the grappled creature with you, but your speed is halved, unless the creature is two or more sizes smaller than you.

Grappled

  • A grappled creature’s speed becomes 0, and it can't benefit from any bonus to its speed.
  • The condition ends if the grappler is incapacitated (see the condition).
  • The condition also ends if an effect removes the grappled creature from the reach of the grappler or grappling effect, such as when a creature is hurled away by the thunderwave spell.

Efter den första gripen är Andres fart fortfarande 40 'men bara 20' medan han drar Conan. Conan är gripen så hans hastighet är 0 (men inget annat händer). På Conans tur kan han använda en av sina angrepp för att gripa Andre tillbaka - Conan's Str (Ath) vs Andreas Str (Ath) / Dex (Acr). Om det lyckas kommer Andras hastighet nu också att vara 0. Detta bör förhindra att Andre fortsätter sin dra.

Andre kan spendera sin handling för att försöka bryta Conans grip, Andreas Str (Ath) / Dex (Acr) mot Conan's Str (Ath). Om Andre lyckas, bryter han Conans grip medan han bibehåller sin egen. Han kan nu fortsätta dra Conan. Om han misslyckas, kan han inte flytta och hans åtgärd spenderas.

Prone

  • A prone creature’s only movement option is to crawl, unless it stands up and thereby ends the condition.
  • The creature has disadvantage on attack rolls.
  • An attack roll against the creature has advantage if the attacker is within 5 feet of the creature. Otherwise, the attack roll has disadvantage.

Om Conan är benägen, kan han inte stå upp eftersom hans hastighet är 0. Men hans gripattack lider inte nackdelen, eftersom grip är en speciell attack - det resulterar faktiskt i en omtvistad förmågaskontroll, inte en attackrulle.

Shoving a Creature

Using the Attack action, you can make a special melee attack to shove a creature, either to knock it prone or push it away from you. If you’re able to make multiple attacks with the Attack action, this attack replaces one of them.

The target of your shove must be no more than one size larger than you, and it must be within your reach. You make a Strength (Athletics) check contested by the target’s Strength (Athletics) or Dexterity (Acrobatics) check (the target chooses the ability to use). If you win the contest, you either knock the target prone or push it 5 feet away from you.

Shoving kan fortfarande vara ett bra alternativ.

Conan kunde bara skjuta Andre bort (Andreas greppräcke är bara 5 'AFAIK trots att hans klubbattack har nått 10'). Conan kan använda en attack för att skjuta Andre 5 'bort, bryta taket. Om han lyckas kan han nu flytta normalt (stå upp först om det är benäget).

Conan kan använda sina 2 attacker (vi antar att han är nivå 5) till både Shove (benägen) och Grapple. Men även om Shove (benägen) är framgångsrik, skulle Conan inte ha någon fördel på hans Grapple (eller en Shove).

    
svaret ges 22.03.2018 16:48