Varför måste Galactica hoppa tillbaka till Base Star för att återgå till flottan när de visste var flottan gick?

6

Vid slutet av säsongen 1 skickar Galactica en attack mot en basstjärna vid Kobol.

I början av säsong två visas en annan basstjärna på Galacticas plats, någonstans i (djupt) utrymme som jag ringer X. (De tankar som cylonerna hade lärt sig Galactica var vid X från en angripande pilot.)

Galactica hoppar sedan till en ny waypoint, men resten av flottan visas inte där uppe. De uppfattar (korrekt det visar sig) att resten av flottan inte hade haft tid att beräkna hur man hoppa till där Galactica gick, och så gick istället till den tidigare planerade nästa vägpunkten.

Ok så länge, men hur är det med nästa del? De vet var resten av flottan gick, men för att komma dit själva beror de på att de måste dra tillbaka till punkt X där basstjärnan fortfarande sitter och kör kalkyler därifrån innan de kan Varför frak skulle de behöva göra det? Varför kan de inte beräkna hur man hoppa dit från var de är nu?

    
uppsättning Dronz 29.06.2015 06:15

3 svar

3

Utan att veta exakt hur deras FTL-enheter fungerade kanske det är omöjligt för dem att hoppa från punkt C (deras nuvarande position) till punkt B (deras önskade destination) utan att gå tillbaka till punkt A (ursprunglig plats).

Kanske fanns det en stjärna eller ett svart hål i vägen. Hur som helst var det uppenbarligen viss begränsning, eftersom de var tvungna att hoppa tillbaka till punkt A först.

    
svaret ges 29.06.2015 07:09
2

De behövde gå tillbaka till punkt A eftersom du måste läsa stjärnorna för att beräkna koordinaterna.

    
svaret ges 13.02.2016 11:44
1

Inte ett svar, men kanske författarna är fans av Isaac Assimov Foundation Series. Excusionen för FTL-resor var att du var tvungen att ladda din motor och sedan få fart i riktigt utrymme innan du gick in i FTL. Detta öppnar möjligheten att ha en sport där ett fartyg jagades genom rymden av andra deltagare där de var tvungna att gissa destinationen genom att titta på deras startriktning och hastighet. Några av äventyren handlade om människor som flydde fara genom att göra FTL-resa utan beräkningar och dyka upp i slumpmässiga platser och gå vilse.
Dessutom innebar en del av de intensiva beräkningarna gravitationspåverkan som stora kroppar hade på resor. Detta orsakade två problem: FTL var en plats på plats, så om det var en stellar kropp i vägen eller för nära kunde du inte åka dit (till exempel för att du skulle resa till andra sidan av ditt matbord, skulle du behöva göra en vänster, gå till slutet av bordet, sväng höger och sväng höger igen, så du skulle göra 3 hopp); du kunde inte resa för långt på grund av kaosteori och lägga till för stor osäkerhet, såsom effekten av filt på en boll i poolen, kommer att orsaka att det hamnar på en oförutsägbar plats om den reser tillräckligt länge.

    
svaret ges 29.06.2015 19:54