First of all, I'm curious as to why the non-gp materials are included in the spell description at all if they are never going to be considered. Yes, it adds flavor, but since the material components are effectively ignored in play, the flavor is lost.
De ignoreras bara om du har en stavningskomponentpåse eller fez Eschew Materials, och förmågan att hålla och förbereda komponenterna när du stavar stavningen. Om du inte kan förbereda komponenterna (eftersom dina händer är knutna bakom ryggen) är varje stavning med en materialkomponent inte tillgänglig för dig, även om Still Spell skulle låta dig kasta den utan den somatiska komponenten.
De ignoreras inte heller när de spelar stavar som har dyra komponenter.
Varför? Den överförs från tidigare versioner, som var baserade på Vancian magic . Vid någon tidpunkt verkar de ha bestämt sig för att det var för mycket arbete att ta itu med och stavningskomponentpåsen uppfanns för att göra det enklare att leka med samtidigt som smaken hålls.
Second of all, some of these mundane spell components seem hard/interesting to obtain. Opening to a random page in the PHB, I find Telepathic Bond, which requires:
Eggshells from two different types of creatures
Det verkar som möjligt att få, så länge som trollkarlen är lite proaktiv och ger en cool möjlighet till rollspel.
De flesta av dem är ganska lätta att få, i en ekonomi där guider har mycket guld och ett behov av dessa saker. Eftersom det finns efterfrågan på äggskal från två olika typer av varelser, kommer någon att skapa utbud för att fylla den och få lite av den söta guiden guld.
Så om du kan komma till en stad (och 3,5 förväntar sig vanligtvis att du kommer någon gång) kan du återuppta allt som en trollkarl normalt skulle ha. Om din kampanj sker helt i naturen? Då kan det vara mer av en sak, men resten av festen kan bli uttråkad om du spenderar en session där guiden skördar.
Third, it seems to be generally agreed that Wizard is the most powerful class in the game. Might requiring that the wizard actively seek out all spell components balance the class a little? Or at least the spells with material components? I mean, some spells have material components for a reason, right?
Nej. Om inte ditt mål är att balansera guiderna genom att irritera dem till inlämning (se nedan), kommer det inte att fungera. Det kommer verkligen inte att fungera på Clerics och Druids (där uppe i kraft med guider), eftersom mycket få gudomliga stavelser har materialkomponenter som inte har betydande kostnader (dvs de som de redan måste spåra).
Trollkarlens största förmåga är att hon kan göra absolut någonting, givet tid att förbereda sig. Med tiden att förbereda kan en trollkarl samla in några komponenter som behövs för de stunder som hon förbereder sig för att använda.
Has anyone tried running a game in which material components were strictly tracked? How did it work out for you? If you haven't run a game like this, what are some reasons not to (if any)?
Ja, faktiskt. Jag spelade i ett spel så här en gång. Det är där min kommentar "irriterande människor i underkastelse" kommer ifrån. Det suger .
Vad som hände var varje gång jag kastade en stavning, var jag tvungen att öppna boken för att ta reda på vilken komponent den använde. Då var jag tvungen att hitta den komponenten på min gigantiska inventeringslista och ta bort en. Varje gång jag fick en ny stavning, var jag tvungen att lägga till nya objekt på den listan. Varje gång jag åkte till stan, var jag tvungen att återuppta alla dessa saker upp till något belopp. GM: n var tvungen att ta reda på om någon av dem hade vikt eller kostnad, eftersom regelboken handbringar dem alla med en stavningskomponentpåse normalt.
Det tog det som redan är en komplicerad klass med massor av saker att spåra och staplade på en hel del fler saker att spåra. Eftersom jag hade tillgång till en stad med massor av guider i det, fick det faktiskt inga komponenter att få komponenter. Så det påverkade inte alls spelbalansen alls (jag var lika kraftfull som tidigare). Vad det gjorde var att fullständigt förstöra spelflödet genom att göra mina svängar extra långa för att hantera bokföringen och ta extra tid i stan för att göra mer bokföring.
Det ledde också till att alla andra började lägga på mig att ta Eschew Materials för att få problemet att gå, men varför borde jag brinna en prestation bara för att minska bokföringen vid bordet? Det försöker irritera en spelare till inlämning.
Om någon försökte göra det igen i ett spel jag spelade in, skulle jag spela en Divine Caster istället och bara ha ett mycket litet nummer att spåra. Självklart behöver jag inte det i mitt spel. Jag behöver komponenter med kostnad som ska spåras, enligt de normala reglerna.