Ja, du kan klara en åtgärd som du för närvarande inte kan göra
Reglerna för redovisning säger:
First, you decide what perceivable circumstance will trigger your reaction. Then, you choose the action you will take in response to that trigger, or you choose to move up to your speed in response to it.
Readying innebär inte att du gör någonting alls när du är klar. Allt du behöver göra är att välja "den åtgärd du kommer ta". Bestäm en utlösare och bestäm en framtida åtgärd, det finns inga andra krav än det. 1
Eller, som @RyanThompson säger i en kommentar nedan:
The key idea is that the ready action means you're doing nothing now and maybe doing something later, and you can always do nothing right now.
Således finns det inga regler eller logiska skäl för att du inte kan göra en åtgärd "att attackera med ett svärd när en ta emot det från min allierade" eller "anda eld när min allierade kastar drakens andetag på me".
Självklart om den sak eller förmåga som din åtgärd beror på kommer inte till dig innan nästa tur har du slösat bort din handling, så det här är ännu mer riskabelt än en vanlig Readied-åtgärd.
Undantag: Du kan inte klara en stava som du inte kan kasta
Förbereda en stava kräver att du börjar ställa den stavningen som en del av Klar-åtgärden.
When you ready a spell, you cast it as normal but hold its energy...
Om du inte uppfyller kravet att starta spelningsförlopp (eller stavning i synnerhet) kan du inte klara en stavning. Det är bra att notera att du inte behöver välja ett mål eller till och med ha ett i intervallet för att börja ställa stavningen.
1 - Du kan beskriva Klar mekanikern berättande som att ta en förberedande åtgärd (håll ett svärd ovanför ditt huvud redo att strejk, att komma i ett sprinterläge för att bli redo att flytta, etc.) i ditt spel, men det är inte dikterat eller ens underförstått av regler . Reglerna anger helt enkelt mekaniken att ta åtgärden och låta DM och spelare hitta en berättelse som fungerar med den. Att följa reglerna och skapa en övertygande logisk berättelse kan ibland vara i strid med varandra och ingenting i spelet säger att de måste komma överallt hela tiden. Det är upp till DM / tabellen att bestämma var man ska rita den linjen och var och hur mycket för att finjustera regler som de ser som att korsa den. Oavsett, säger reglerna vad de säger.