Creating a Wizard på höga nivåer: Hur många spells ska han veta?

15

Jag har tittat över hela denna webbplats & Google men jag verkar inte få ett bra svar på det här.

När du skapar en guide över nivå 1, hur många stavningar ska han ha i stavningsboken? Jag talar förutom hans startspell och hans 2 fria stavningar per nivå. Eftersom guider kan lära sig stavar från rullar eller till och med andra stavningsböcker, lindar de av döda guider eller lånar / hyrs från vänner / bibliotek / guilder etc. Effektivt betyder det att han kunde ha dussintals varje stavningsform som jag tycker är lite mycket. Har någon funnit ett bra medel för att bestämma mängden stava för att ge dem när de börjar på högre nivåer?

Speciellt försöker jag ta emot en ny lvl 15-guide men det kan gälla för alla övre nivåguider.

    
uppsättning Ben-Jamin 24.01.2013 05:52

6 svar

12

" Betal ett pris baserat på stavningsnivå"

Obs! Jag använder termen "Betala" flera gånger. I detta inlägg innebär detta helt enkelt att dra av från sina startkontanter enligt det publicerade Wealth By Level (WBL) diagrammet.

Diagrammet längst ner i det här svaret är basvolymen av stunder som en guide får gratis. De enda svaren på "hur många extra stavningar en trollkarl har lärt sig på högre nivåer" Jag har hittat hittills ska ladda 150 gp för varje stavning. Detta är förmodligen att täcka sidans 100 gp-pris plus försäljningspriset för stavningen i en trollkarls stavningsbok.

Detta är felaktigt i ansiktet eftersom det kostar 100 gp per sida, men varje stavning tar 1 sida per nivå i boken. Så en nivå 2 stavning skulle kosta 200 gp att lägga till en bok. Med den avsedda logiken skulle det kosta 250 gp. Så det här är det enda svar jag kunde komma med.

Den största nackdelen med det här systemet är dock att på övre nivåer har WBL-bordet dem med början på så mycket mynt att de effektivt kan ha nästan någon stavning. (nivå 15 börjar med 200 000 GP) De skulle behöva ha ytterligare stavningsböcker för att hålla över 100 sidgränsen men stor sak just nu.

Den andra nackdelen är att det är löjligt att anta att någon har dödat många guider eller övertygat om att många guider kan dela sina böcker. Regelböckerna gör det här ljudet som en sällsynthet på grund av hur guiderna skyddar sin forskning. Och den vanliga laddningen är 50 gp × stavningsnivå (+ kostnaden för att skriva stavningen i sin egen stavningsbok). En väg runt detta är att få dem att betala fullt pris för rullar. Medan detta löser problemet med "hittade för många trollkarl" kan det göra att priset går för långt i andra riktningen.

Sätt att övervinna nackdelarna:

  • Ange ett godtyckligt antal hur många extra stavar de kan ha. Jag gillar inte den här b / c, men väljer du ganska godtyckligt?
  • Ställ in en gräns för hur många stavar de får vid priset "Found Spellspook" (100gp per stavningsnivå + 50gp) och låta dem få hur många som någonsin rullar de vill ha. (100 gp per stavningsnivå + försäljningspris för rullning)
    • Detta har fortfarande problemet med hur man väljer ett rättvist godtyckligt nummer?
  • Ge dem ett bestämt belopp som de kan använda för att lära sig nya stavar. Fortfarande ett godtyckligt nummer, men minst en som är mer genomförbar. det vill säga att du kan ställa upp högst 30% av förmögenheten till ett enda objekt, så att samma principiella eller till och med keps kan ställas in på läromedel.
  • Basguiden stavar per nivå

  • 3 + Int
  • +2 (1: a lvl)
  • +2 (någon kombination av 1: a eller 2: e lvl)
  • +2 (någon kombination av 1: a eller 2: e lvl)
  • +2 (någon kombination av 1: a 2: e eller 3: e lvl)
  • +2 (någon kombination av 1: a 2: e eller 3: e lvl)
  • +2 (någon kombination av 1: a 2: e tredje eller fjärde lvl)
  • +2 (någon kombination av 1: a 2: e tredje eller fjärde lvl)
  • +2 (någon kombination av 1: a 2: a 3: e eller 5: e lvl)
  • +2 (någon kombination av 1: a 2: a 3: e eller 5: e lvl)
  • +2 (någon kombination av 1: a 2: a 3: e 5: e eller 6: e lvl)
  • +2 (någon kombination av 1: a 2: a 3: e 5: e eller 6: e lvl)
  • +2 (valfri kombination av 1: a 2: a 3: e 5: e eller 7: e lvl)
  • +2 (valfri kombination av 1: a 2: a 3: e 5: e eller 7: e lvl)
  • +2 (valfri kombination av 1: a 2: e 3: e 5: e 6: e eller 8: e lvl)
  • +2 (valfri kombination av 1: a 2: e 3: e 5: e 6: e eller 8: e lvl)
  • svaret ges 24.01.2013 05:56
    6

    Så här fungerar det i spel jag har deltagit i är: Först, välj stavar för cantripsna (nivå 0 stavar), gratis 1: a nivå spells (3 + INT) och 2 fria stavningar per nivå upp. När det är klart, gör WBL (PC startar Wealth By Level, som beskrivs i spelarens handbok 2) och köper rullar till marknadspriserna som beskrivs i Dungeon Master's Guide för de stava som du vill lägga till i din stavningsbok i början av spelet. För att faktiskt lägga till dem i din stavningsbok måste du skicka den nödvändiga Spellcraft-kontrollen precis som om du lägger till en rullning du hittat i en kista eller på en död fiende spellcaster till din stavningsbok. Om du lyckas börjar du spelet med den stavningen. Om inte, kan du köpa en annan rullning och försök igen. Du kan göra detta tills du är tom för guld eller bestämmer att du har tillräckligt med stavar att börja med.

        
    svaret ges 21.01.2014 00:04
    4

    Enligt reglerna är följande alla giltiga sätt att förvärva stava:

  • Guiden får 2 stavningar per nivå, som vanligt, och de ursprungliga stavningarna för att skapa karaktären naturligtvis.
  • Trollkarlen måste spendera pengar för eventuella ytterligare stavar. Detta kan komma i olika former, till exempel:
    • Rulla som ska skrivas (Köp en välsignad bok av Boccob först för att minska kostnaderna!)
    • Enemy spellbooks. Spellböcker med stavar i dem har ett definierat pris:
  • http://www.d20srd.org/srd/magicOverview/arcaneSpells.htm

    Captured spellbooks can be sold for a gp amount equal to one-half the cost of purchasing and inscribing the spells within (that is, one-half of 100 gp per page of spells).

    • Betalning baserad på avgiften för att låna en annan guiden stavningsbok: stavningsnivå × 50 gp.

    Detta, som Ben-Jamin noterade, leder till otroligt många stavar. Men kom ihåg att på de flesta nivåer finns det "bättre saker" trollkarlar kan göra med sina pengar så bara stavar. Några saker:

  • Backup Spellbooks, om allt går fel och en Mage's Disjunction (till exempel) träffar dig och förstör din "Boccobs välsignade bok".
  • Stava komponenter / fokuserar.
  • Belt of Battle - Eftersom en extra tur är stor.
  • Stava återställningsobjekt, till exempel Pearls of Power.
  • Craft Contingent stava, att vara omöjligt att skada.
  • Scrolls för stava med en XP-kostnad - det kan vara användbart att nivåera upp snabbare för att uppnå högre nivåer som stavar snabbare. Som sådan betalar för att ha en stavning med en XP-kostnad till hands, är inte orimlig.
  • Spell av stavar av högre nivå, då kan du normalt kasta
  • svaret ges 24.01.2013 06:08
    2

    De andra svaren här är bra, men de saknar det faktum att en trollkarls stavar känt kan minska, såväl som öka. Många GM har glädje av att stjäla, bränna, tillfälligt konfiskera eller skada spelarens karaktärsspellböcker, och jag har känt mer än en trollkarl som sålde några spellbook-sidor för att hyra. Alla dessa saker kan hända med NPC-guider också. En NPC-guiden kan rimligen ha ett antal stava från noll och uppåt.

    När det gäller hur många stavar en NPC-trollkarl på en given nivå borde veta, är mitt råd att kasta bort formler och fråga en enkel fråga: Hur många stavar skulle trollkarlen vilja veta?

    I allmänhet vill en trollkarl ha stava som uppfyller specifika syften:

    • Självförsvar
    • Underlättar vardagslivet
    • Tjäna pengar
    • Underhålla mage och eventuella gäster som han kanske har
    • Att göra casteren ser fantastisk ut
    • Har ingen annan användning för stavning av spellens nivå

    Å andra sidan kostar läromedel pengar, och pengar kan spenderas på andra saker som en trollkarl kanske vill ha:

    • Utforma magiska föremål
    • Ett bekvämt torn vid en sjö
    • En liten kraft av kobolds för att skydda dungeonens övre nivåer
    • Nästa månads skyddspengar
    • Andra, mer användbara stunder

    Vad jag får på är att trollkarlarna har en stark motivation att bara lära sig stava som de faktiskt dra nytta av. Visst kan en konjurer lära sig teleport , men om han redan känner till teleport utan fel kan han spara pengar.

    Så, för att välja hur många stavar en trollkarl ska ha, börja med de som de skulle vilja ha. Enligt min erfarenhet finns det gott om dessa. När du löper ut - eller när de nya stavningarna överlappar med de tidigare till den punkt där de inte faktiskt ger mageen stor nytta - sluta och spendera resten av caster kontanter på andra saker.

    EDIT: Av någon anledning antog jag att den här frågan handlade om att skapa NPC-guider, men som jag har påpekat kan det lika enkelt vara en dator. Om du letar efter en riktlinje om vilka stavningar en PC-trollkarl kan veta blir saker lite trickigare.

    Artificiellt begränsar antalet stavningar en trollkaraktär kan känna, eftersom det är lite tvivelaktigt att kunna lära sig ett obegränsat antal stavaformer är en av de mest intressanta och unika funktionerna i trollkarlsklassen. Lyckligtvis kommer de flesta spelare inte att prova detta mer än en gång: Spells kostar pengar, och eftersom en dator i allmänhet bara kan förbereda ett litet antal stava varje dag, är chansen bara några få stavningar en dator vet kommer att se regelbundet. Resten kommer att sitta oanvänd i PC: ns stavlistor tills de får bokmask. Så snart en dator inser att pengar spenderade på stavar de inte använder är bortkastade pengar, förvänta sig att se några betydande nedskärningar.

    För att sammanfatta, om det är en dator eller en NPC, är det inte lika användbart att lära varje stavning. Så om det är en NPC, ignorerar de stavarna de inte skulle vara intresserade av, och om det är en dator , påpeka att de inte brukar använda varje stava som de börjar med, och de kan alltid köpa extra stavar senare när behovet uppstår.

        
    svaret ges 24.01.2013 08:39
    1

    Ett alternativ som jag ofta använt som DM: för varje stavningsnivå är antalet stavningar som en nyskapad trollkarl har i sin stavningsbok inställd i dubbelt så många stavningar som han kan kasta (exklusive int. bonus). Det var ganska enkelt, och spelare bedömde det tillfredsställande.

        
    svaret ges 05.01.2016 12:05
    -1

    Det ärliga och sanna svaret på detta ...

    Det finns inte ... i böckerna.

    En GM bör använda sin egen metod för att bestämma hur många stavar en trollkarl som erhållits under karriären.

    En bra metod är att skriva ner en XP-belopp och Gold-belopp och ge dem friheten att bygga sin karaktär.

    Om han bygger en generisk karaktär, köper han bläck och rullar. Då får han det han får.

    Om han spenderar tid att bygga med Feats, skapa och använda några idéer ... kunde han hamna med: Hur uppnår en guiden en mycket billig stavningsbok full av stavar?

    En DM bör inte oroa sig för hur många stavar en start-dator får. Det är upp till spelaren.

    Gick han 15 nivåer utan att hitta några spellböcker? Har han aldrig köpt rullar? Betalade han en NPC för att skriva från sin stavningsbok? Skapade han en välsignad bok i sin karriär för att sänka kostnaderna?

    En PCs stavningsbok bör vara lika grundläggande som sin egen personliga väg utformades. Mitt exempel på länken visar en Collegiate Wizard vände lärling att få 45 första nivåer spells, 24 2nd-7th och 16 8th ...

    Peka din dator på det exemplet och säg ... du kan sträva efter massor av GRATIS stavar ... eller berätta för dem att få egna valmöjligheter och köpa NPC-tillgång till skribent och köpa bläck. Få vad de kan köpa med XP och GP du gav dem.

    Ganska mycket, det är DMG rikedomar på nivå sätt att göra det.

    * Hoppas moderatorn gillar det här svaret bättre. : P Jag brottade med den här frågan innan, men det var mitt svar på det.

        
    svaret ges 18.11.2014 08:52