Alternativ till Extended Rests

8

Jag ska springa Sellswords of Punjar av Goodman Games - datorerna kommer in i Cutpurse Alley min version visas här :)

Den inledande texten säger:

Here, crossbowmen can make attacks from second-story windows, assassins appear from any shadow, and no area is safe to rest unless every entrance is guarded and warded. Once alerted, the defenders will not passively sit by, waiting for the heroes to attack at their leisure. Rather, the beggars will launch repeated assaults on the heroes in an effort to wear them down, denying PCs the chance of an extended rest. [emphasis mine]

Det här är ett angrepp på en lair: Det kommer att vara upp till 22 möten och, som det är skrivet, är det helt möjligt att de inte kommer att kunna ta mer än en eller två regler - som skrivna förlängda vilar utan att sträcka fiktion tills det bryter. Dessutom tycker jag om att jag måste trycka på snabbt för att bygga spänningen - men det kommer att resultera i en TPK någonstans runt det fjärde eller femte mötet.

Eftersom utökade vilar behövs för att ladda dagliga krafter och återhämta störningar, är de kritiska för att komma igenom denna mycket innehåll.

Vilka tekniker har du sett för att återställa personliga dagliga krafter och läkningstryck som inte kräver 6 timmar av oavbruten vila?

Även om partiet för närvarande är en Rogue, Bard, Paladin och en Artificer (som åtminstone kan ladda upp en daglig effekt), är lösningar som fungerar för alla grupper välkomna.

    
uppsättning F. Randall Farmer 16.08.2012 21:31

3 svar

3

Det finns 2 huvudtekniker jag känner till.

  • Alla återvinner ett par överskott & laddar ett par dagliga krafter varje gång festen når en milstolpe (varannan kamp). Detta har fördelen att man inte bryr sig om hur många slag partiet kommer in, bara hur svårt de är (speciellt hårda slagsmål kommer att dränera resurser snabbare än milstolpar fylla på dem). Det belönar också festen för att effektivt hantera slagsmål, vilket kanske inte är önskvärt (beroende på hur taktiskt du vill / förväntar sig att festen ska vara). Om scenariot tillåter kan det här beskrivas som partiet som har kristalliserat livets essens eller något i den riktningen som de dåliga killarna på något sätt har skördat / kondenserat, vilket kan konsumeras för en liten ökning (svängningar och dagböcker).

  • Välj vissa strider eller prestationer under hela uppdraget som verkar särskilt heroiska och säg att festen är uppladdad som om de hade tagit en längre vila (partiet borde inte veta i förväg vilka saker som räknas som en förlängd resten). Detta har fördelen att det inte bryr sig hur effektiv partiet är med sina resurser. Nackdelen är att partiet faktiskt kan göra saker svårare för sig om de kringgår dessa slagsmål eller prestationer. I spelet kan det här representeras av festen att få en moralförstärkning (som liknar krigsherrläkning) när de firar sina hjältemoder.

  • Båda alternativen kan också fluffas som en välsignelse från en gudom eller annan kraftfull enhet på vars räkning partyn arbetar.

        
    svaret ges 16.08.2012 21:56
    4

    De flesta metoderna för laddningskapacitet / övningar / etc utanför en längre vila kräver en Deus Ex Machina. Det är inte att säga att det är en dålig sak, bara att det förmodligen kommer att involvera gudar och kanske känns lite mer användbart än spelarna vill eller förtjänar. Här är några som jag har sett används i mitt spel för att ge datorer en ökning utan att det verkar som för DM som ger dig en hjälpande hand:

    • Lös ett pussel och dra fördelarna med en längre vila. Den vi använde involverade en dvärgspost som fångades någonstans, vilket gav oss en välsignelse från Moradin av full återhämtning. Lite ostlikt, men det fungerade bra.

    • Nå en viss punkt i questen och bara återgå automatiskt till full eller partiell effekt (få tillbaka en utgift dagligen eller två, få lite ökar tillbaka etc). Jag är inte en fan av det här är full ström back up, men det är åtminstone något.

    Det finns några andra alternativ om du vill prova dem. Först om du stöter på säkra ställen att vila med nivåuppgångar (med 22 möten måste du vara redo att nivåera upp någonstans runt två gånger) behöver du inte ens göra någonting om du låter ditt parti helt läka upp på nivå.

    Senaste sak att tänka på. Det här är uppenbarligen en modul som är konstruerad för att testa datorer och skattar sina resurser till det yttersta. Det är förmodligen värt att se hur den första sessionen går med någon chans till längre vila (och jag skulle klargöra det vid minst implicit att de förlängda vila kommer vara svåra att komma fram i detta område). Låt dem gå en session utan vila och se var de befinner sig, och sedan om du känner att de är otroligt över beskattade rubrik i session 2, ge dem en möjlighet att vila eller ladda upp under sessionen. (vår typiska session är 2-3 möten, det är vanligtvis den punkt där 4e resurser börjar köra ner på låga nivåer).

        
    svaret ges 16.08.2012 22:59
    2

    Min mini-kampanj 4e upplevelse består uteslutande av fourthcore äventyr. Medan de vanligtvis bara innehåller cirka 5 kampmöten, är de HARD . Det finns också många pussel och fällor som kan avgas lika mycket resurser från en grupp av datorer som kamp gör.

    Det är en vanlig regel under det mesta av fjärde kvartalet att utökade vilar inte är tillåtna. Men det finns ingen möjlighet för en grupp att göra det hela ända till slutet utan någon form av möjlighet till återhämtning - och det är där belöningarna kommer in.

    Många av dessa saker kan vara nästan spelbrytande om de var lättillgängliga för PC: n, men genom att lämna dem ut som unika belöningar blir det mer av ett resursutsläppsspel med några fantastiska förmåner snarare än en boll-till-den -wall slashfest med periodiska sömniga pauser.

    • En dryck som återställer alla träffpunkter för ingen överskottskostnad.
    • En rulle av uppståndelse som ger målet tillbaka med alla krafter laddade.
    • En rulle av Kamratens Succor ritual (låter dig omfördela alla läkningshastigheter inom en fest till kostnaden för en helande överskott från någon)
    • En tome som lär en dator en extra daglig kraft på sin nivå.
    • En sten som laddar upp en slumpmässig använd daglig kraft som en möteskraft.

    Obs! Vissa av dessa är inspirerade av fjärde, andra är mina egna idéer.

    Eftersom du självklart redan är ute av RAW med dessa förslag, är möjligheterna oändliga. Fördelen med att göra saker på det här sättet är att det sätter kraft i PC: s händer, istället för att bara lämna ut en längre vila gratis som bär staven av D.E.M.

        
    svaret ges 18.08.2012 15:23