Vilka RPG som inte har slumpmässiga mekanismer? [duplicera]

1

Idealiskt letar jag efter RPG som helt saknar all randomisering. Inga kort, inga tärningar, inga spinnare. Dold spelarens kunskap är dålig också, även den nivån av "slumpmässig" är för slumpmässig.

Jag letar efter RPG som motsvarar Go eller Schack.

Godtagbara medgivanden: Om det inte finns några spel som är rent deterministiska, här är de nivåer av slumpmässighet som jag kommer att acceptera. Dessa är i ordning, ett spel med endast det sista objektet är mindre önskvärt än en med endast den första.

  • Ignored Randomness. Spelet innehåller slumpmässiga butiker eller loot, slumpmässiga slag på resor eller någon annan lätt ignorerad slumpmässighet som kan ersättas med icke-randomiserade listor eller bara uteslutas.
  • Randomisering före spel. Rullande för karaktärsstatistik, men sedan använda det som rullades för resten av spelet utan ytterligare randomisering.
  • Hidden Player Knowledge. Till exempel, om spelet har en smygmekanism som tillåter GM att inte markera platsen för den dolda fienden. Hidden Character Knowledge är alltid acceptabelt.
  • One-off Random Element. Kanske har spelet en enda stavning som träffar en myntflip.
  • TBD - Jag kan lägga till ytterligare acceptabla nivåer av slumpmässighet om inga spel hittas.
  • uppsättning DampeS8N 08.11.2013 15:53

    2 svar

    1

    Amber Diceless Roleplayng Game kommer i åtanke. Det är ett system som helt saknar randomiserare, det är tärningar, kort eller vad som helst.

    Grunden för detta val är att karaktären, alla furstar av Amber eller herrar av Chaos, är alla väsen av stor makt, kosmologiskt. Även den svagaste förmåga poängen för en Amberite, den av 0 förmåga poäng spenderas, är bättre på någonting än någon människa. På dessa kraftnivåer tenderar de slumpmässiga aspekterna att försvinna. När alla är en världsklass swordfighter, räknas inte dum lucka så mycket, allt som räknas är som något bättre än det andra.

    För detta ändamål känner systemet till förmånsstorlekar mestadels som stegordrankningar - det spelar ingen roll om du har 10 eller 20 eller 50 i Warfare-förmågan. Det här är bara de poäng du lägger till vid skapandet av tecken. Om en person sätter 30 i, skulle du lägga in 35, bara för att vara 1: a plats - bara för att vara bättre än alla andra. Den som rankas 1 är den bästa , i universet på den, och utesluter speciella omständigheter, kommer inte bli slagen av någon av mindre skicklighet. I själva verket är det faktiskt att det inte finns några färdigheter alls - det antas att de flesta vardagliga färdigheter, från konst till vetenskap till teknik, alla har blivit mästare av Amber prinsar.

    Naturligtvis kommer den äldre generationen av prinsar, från Zelazns romaner, nästan alltid att vara bättre än tredje generationens datorer. Men relationen mellan karaktärerna är kritisk. Alla är medvetna om vem som är starkare än vem, och på vad - både off-play och in-play. Det är därför förmåga poängen tilldelas i auktion vid skapande av tecken.

        
    svaret ges 08.11.2013 17:07
    1

    Marvel Universe Rollspel

    Det här spelet från början av 2000-talet innehöll en resurshanteringsupplösningsmekaniker. Det kokade ner för att bjuda - vem vill vinna mer? Vem kan offra mer för att få sin väg?

    Tecken börjar med en viss mängd resurser. De kan allokera dessa resurser när de möter statiska utmaningar, men de som spenderas försvinner. Resurser återhämtar på ett schema som bestäms av karaktärens attribut. Det finns ingen chans involverad. Det har varit år sedan jag spelade, och jag spelade bara ett par gånger, men jag minns inte några "vandrande monster" eller "slumpmässiga affärer" alls. Anpassade hjältar kan göras med kärnboken. Det finns även ett exempel där, eftersom de går igenom läsaren från början. Det här är bland minsta slumpmässiga spel som jag någonsin stött på - men jag har aldrig spelat Amber .

    Bara om du är intresserad av att följa denna fråga längre är termen för randomiseringsmekanik i vissa RPG-teorikretsar "Fortune". Se Fortune-In-The-Middle et. al ..

        
    svaret ges 08.11.2013 16:29