Hur gör du ett intressant spel utan tråkiga spelare? [stängd]

1

Jag blev bara en slags DM där jag går igenom en rolig värld i allt sin ära. Hur gör jag det så att folk inte kommer att bli uttråkad och bara börja döda saker, men också bli inte tröstade eftersom spelet är för svårt. Jag vill behålla mina spelare, men utmanar dem också att tänka.

Jag läser dungeonmästarens guide och spelarhandboken. Men jag har spelat spel där utmaningarna var för svåra eller alltför lätta. Finns det en stil att göra saker som skulle göra att spelarna inte blir galen och döda allt i spelet eller inte slåss någonting för rädsla att det skulle försvåra dem.

Det är som ett gäng tre år ålder, de vill alla åka platser, bara i motsatt riktning. Ska jag ändra stilen med uppdrag att ge dem NPC: s vad gör jag.

    
uppsättning Wertyu2 01.10.2015 21:06

1 svar

-1

Detta kommer att bero på många saker. Det är som att ställa frågan om vad som är aktuellt att köpa för någon? Alla är olika. Du måste överväga en hel del faktorer om vad som gör dina spelare uttråkade (eller upphetsade om vi vill komma fram till problemet positivt). Egentligen är svaret att lära känna dina spelare.

Här är några saker jag skulle vilja överväga. Vissa av dem kan verka lite överlappande.

  • Spelarens ålder
  • Hur länge har de spelat DND
  • Vad tycker de om? Berättelse? Bekämpa? Objekt samla? Lores? Intressanta monster?
  • Vad söker de i ett spel?
  • Gillar de att byta med andra spelare? Vill de samarbeta?
  • Har de något emot att dö? Hur vill de bli belönade?

Samma sidverktyg ger dig frågor du kan tänka på också. Jag frågar faktiskt inte dessa frågor, men vet bara att de hjälper det.

Här är också några saker som jag särskilt tycker om som spelare

  • Bra rollspel från DM! Olika röster, olika citat, olika personligheter.
  • Att se en karaktär som jag älskar i en film / bok kommer att leva! Vi har haft en åsna som den i Shrek i vår kampanj en gång och det är ganska hyfsat.
  • Närstående karaktär / händelser till film / böcker / sånger som jag vet. Det är alltid kul att återskapa något från något du vet.
  • Förberedda anteckningar, kanske på olika språk, och översättningarna om spelarna kan läsa den.
  • Förbered musik

Du nämnde "bara börja döda". Jag personligen känner strid gör väldigt lite när det gäller att hålla mig inte uttråkad. Det beror också på att jag har spelat D & D ett tag nu och kampar kan bli lite repetitiva. När jag var ny var jag verkligen glad över kampar men, särskilt olika slag av strid. Starkt utrymme, öppet utrymme, under vatten, i luften, magi, melee, fysiska slagsmål, eskortera VIP, etc. ... Om du vill gå ner på stridsvägen, håll kämparna överraskande.

Förutom att lära känna dina spelare, var uppmärksam på att titta på om någon blir uttråkad. Ha en NPC-prata med dem. Få dem mer involverade. Ibland tenderar en spelare att vara mitt i spelet. En bra GM kommer att rotera saker runt så att alla blir en "stjärna". Något du kan göra är att helt enkelt säga att spelaren inte får uppmärksamheten "hitta" något, snarare än den spelare som alltid pratar.

    
svaret ges 01.10.2015 21:26