Are intelligenta saker som påverkas av stavaformer som påverkar mental statistik?

0

Jag fick idén från en annan fråga någon frågade.

Kan du öka en intelligent items betygsresultat med hjälp av magiska eller andra objekt (troligtvis sladdlös) eller sänka dem?

De får tydligt behandlas som varelser

Intelligent items can actually be considered creatures because they have Intelligence, Wisdom, and Charisma scores. Treat them as constructs. Intelligent items often have the ability to illuminate their surroundings at will (as magic weapons do); many cannot see otherwise.

Du kan få några intressanta effekter genom att göra detta.

    
uppsättning Fering 27.07.2018 20:00

2 svar

2

Ja, de är (mestadels)

Det här är faktiskt en intressant fråga. Medan saker som Eagle Splendor helt klart inte fungerar golems och de flesta konstruktioner (som saknar Int-poäng) tror jag inte att det finns Allt som förhindrar att konstruktioner (i allmänhet) påverkas av mentala stavar eller bär magiska föremål och dra nytta av det.

De flesta av dessa stavar är emellertid föremål för stava motstånd och många konstruktioner är immuna mot stavar som det. Men det finns ingen filtskydd på konstruktioner som en varietyp. Så, medan en Iron Golem inte kan påverkas av Owl's Wisdom även med att ha en visdomspoäng att öka på grund av deras magisk immunitet , finns det inget som hindrar dem från att påverkas av en Genius Avaricius ( de har en karisma) och blir plötsligt mer karismatiska (så konstiga som det låter). Och det är precis hur spelet tillåter dem att riktas mot Awaken Construct och bli en intelligent varelse.

Men när du arbetar med konstruktioner har du regler överallt. Vad skulle förhindra att du pratar magiskt svärd från att ha ioun stenar som kretsar henne? Tja, för att aktivera en ioun-sten måste du hålla den , så det är omöjligt för vårt magiska svärd. Vilka utrustningsplatser skulle tillåtas är helt GM Fiat , vi har inga regler för det.

Så om magiskt intelligent objekt skapas med möjlighet att kasta Burst of Insight på sig själv (vilket kostar ytterligare 1200 gp), det kan plötsligt utföra vissa uppgifter mycket bättre än tidigare.

Det finns dock många mentala effekter som fortfarande inte kan påverka en konstruktion, även om de har alla 3 mentala poäng (som sömn), helt enkelt för att de är immun mot dessa effekter genom att constructs .

  • Immunitet mot alla sinnsverkande effekter (charm, tvång, moralseffekter, mönster och fantom).

  • Immunitet mot blödning, sjukdom, dödsverkningar, nekromantiska effekter, förlamning, gift, sömnseffekter och bedövning.

  • Ej utsatt för skador på förmågan, förmåga att dränera, trötthet, utmattning, energiavlopp eller oskadlig skada.

  • Immunitet mot någon effekt som kräver en fördjupningsbesparing (såvida inte effekten också fungerar på objekt eller är ofarligt).

  • Konstruktioner andas inte, äter eller sover.

De är immun mot alla dessa effekter, oavsett om de är intelligenta eller tanklösa. Men kom ihåg att magiska objekt (intelligenta eller inte) aldrig ges Hit Die , så vi kan inte förvisso veta vilka effekter som ska påverka dem som varelser eller inte. Till exempel, vad skulle effekterna av Simulacrum eller Reboot på ett intelligent magiskt objekt?

Allt vi vet är att de tar skada precis som något annat och inte som varelser:

Magic items, unless otherwise noted, take damage as nonmagical items of the same sort. A damaged magic item continues to function, but if it is destroyed, all its magical power is lost. Magic items that take damage in excess of half their total hit points, but not more than their total hit points, gain the broken condition, and might not function properly.

    
svaret ges 27.07.2018 20:36
1

Om effekten kan påverka konstruktioner, då ja; om effekten inte kan, då nej. Det säger att de behandlas som konstruktioner, så att du behandlar dem som konstruktioner.

    
svaret ges 27.07.2018 20:03