Does en Underground Chemist / Far Strike Monk använda ki för att öka basskador på en hybridiserad kolv ökar båda tärningarna?

5

Jag har en fråga om hur Far Strike Monks förmåga att använda en ki-punkt för att ge sina kastade vapen, hans oövervakade strejkskador fungerar med hybridiserade sprutvapen.

För referens:

Hybridiseringstratt, per d20pfrsd:

This two-spouted funnel is used to safely mix two alchemical splash weapons into a single flask. Using the vial requires 10 minutes and a DC 25 Craft (alchemy) check; a half-elf has a +5 bonus on this check. Failing the check means both splash weapon are destroyed. Success means the two materials are safely mixed into one vial that is the same volume as a normal splash weapon vial; when thrown as a splash weapon, the mixture has the effects of both component substances and creatures are affected as if hit by both. The mixture becomes inert after 24 hours. Only liquids may be mixed with the funnel. The bearer can use it to mix an alchemical splash weapon with either holy water or unholy water, but the Craft (alchemy) DC increases to 30; half-elves still get the +5 bonus on this check. The funnel does not work on potions, elixirs, extracts, or other materials. Mixing a substance with a similar or identical substance (such as alchemist’s fire with alchemist’s fire) has no effect. A mixture cannot be combined with another mixture.

Far Strike Monks ki missil, per d20pfrsd:

At 5th level, a far strike monk can spend 1 point from his ki pool as a swift action to change the base damage dice of thrown weapons to that of his unarmed strikes. These weapons are also treated as ki focus weapons, allowing the monk to apply his special ki attacks to his thrown weapons as if they were unarmed strikes. This effect lasts until the beginning of his next turn.

Den underjordiska kemisten är inte så viktig för citerande ändamål, det tillåter bara teckning av alkemiska vapen som vapen.

Min fråga är detta:

När du använder FSM-förmågan att öka basskadorna av kastade vapen, ökar skadorna på båda komponenterna i den hybridiserade kolven? Till exempel, på en nivå 5 FSM med en hybridiserad alchemistbrand och syrakolv, skulle 1d6 brand- och 1d6-syraskador öka till 1d8 brand och 1d8 syra för totalt 2d8? Eller skulle den hybridiserade kolven bara räknas som ett enda kastat vapen och har totalt 1d8 skador?

Speciellt är jag intresserad av denna del av hybridiseringsflaskan: "När den kastas som ett sprutvapen, blandningen har effekterna av båda komponentämnena och varelser påverkas som om de träffas av båda." Det verkar innebära att du fortfarande måste rulla båda skadorna separat.

    
uppsättning Andy Taylor 07.07.2017 02:50

3 svar

2

Hybridiseringstratt låter dig blanda skadorna och effekter av två olika (flytande) alchemiska vapen. Skadan är inte av en ny typ, men densamma som originalet, men tillämpas på en enda attack (som ett flammande svärd som orsakar eld och slashing skada).

the mixture has the effects of both component substances and creatures are affected as if hit by both

I grund och botten kan du ta texten av båda alchemistiska vapen och tillämpa båda på ditt mål. Som en attack är detta fortfarande en enda attack och kommer bara att gynna en gång från förmågor och effekter som Point-Blank Shot eller Kast något .

Notera dock att alchemistiska vapen är varierade vapen (men de kan inte snabbt ritas ), även om de saknar en vapen tabell post (officiellt finns det en på SRD ) och har en basskador tärning . Som sådan, Ki Missile kan tillämpas på effekterna av ett alchemiskt vapenskada, men inte på ytterligare effekter (som skadorna från brinner i brand ).

A splash weapon is a ranged weapon that breaks on impact, splashing or scattering its contents over its target and nearby creatures or objects.

När det gäller skadan är reglerna inte tydliga. Men utvecklarna är vanligtvis mot förmågor som appliceras två gånger eller stapling av något slag som inte uttryckligen tillåts, och som sådan skulle jag klassificera denna effekt som en öka på skador tärningen steg . Således skulle du ersätta skadan av båda effekterna av din monks obevekliga skada , inte varje enskilt objekt separat eftersom de inte längre är två olika vapen, men en som orsakar skador på båda originalkolvens effekter.

Tekniskt oklassificeras kan alkemistbomber uteslutas som ett alternativ, men kontakta din GM. Det är uppenbart att du inte kan dra extrakt (alchemist made potions) och andra material (när GM-diskretion går in).

The funnel does not work on potions, elixirs, extracts, or other materials.

    
svaret ges 07.07.2017 14:26
-1

Success means the two materials are safely mixed into one vial that is the same volume as a normal splash weapon vial; when thrown as a splash weapon, the mixture has the effects of both component substances

Om det bara har den normala volymen av ett typiskt sprutvapenflaska, skulle det förmodligen använda samma skada som normalt i sitt slag och dela rullen med de olika skademyperna. Jag tror att denna uppdelning också bör uppstå i stänkskada + intelligensmodifierare. Så det skulle vara (säsong / eld) 1d6 (ökad till obearbetad skada dö) + int mod och 1 + int mod splash uppdelat så jämnt som möjligt mellan typerna. så en rulle med 2 med en +4 intelligensmodifierare skulle vara 3 sur och 3 eld med stänkskada vara 3 och 2 (Även om jag skulle göra det rättvist med rullande percentil för att bestämma vilken typ som får det större antalet. 1-50 är primärskada typ och 51-100 sekundär. I detta fall skulle syra vara primär och eld sekundär)

    
svaret ges 31.08.2017 05:46
-3

RAW, rulla skadorna separat

Det är uttryckligen vad som sägs i hybridiseringstrattens regler: "som om de träffas av båda". Det betyder också att tack vare alkemistens kasta någonting klassfunktion ("En alkemist lägger sin intelligensmodifierare till skador som görs med stänkvapen") skulle du lägga till din intelligensmodifierare till skador på varje vapen.

Emellertid

Det verkar vara kraftfullare än vad som är tänkt. Hybridiseringstrattet är inte ens en dyr enhet, och du kan rimligen få den på lvl 1. Med det att du spelar en alkemist med 18 av Int (vilket är normalt för en bombkastare) kan du få mini-nukes som kostar 30gp och gör 2d6 + 8 skador (10 stänk), och det är inte ens det maximala du kan göra.

Som GM skulle jag ignorera RAW och härleda att du anser det alchemiska vapnet skapat som ett enda vapen med basskador som är lika med det första vapnet och bonusskadorna som motsvarar basskadorna på det andra vapnet. Med denna dom skulle du göra 1d8 brand och 1d6 acid (eller 1d8 acid och 1d6 fire om du kombinerar dem på andra håll), plus en gång din Int modifier.

    
svaret ges 10.07.2017 11:17