Ta till exempel ett tempelsvärd.
- Du kan göra lika många angrepp med ett tempelsvärd höll i två händer som med två fria händer. Monks extraattacker är inte som tvåvapenstrider, det är mer som en konstant version av Haste
- Höger ut porten har du 1d8 skada i stället för 1d6 skada
- Ett tempelsvärd som används i två händer innebär att du lägger till 1,5x styrka bonus vs obevakad strejk, som bara lägger till 1,0x styrka bonus
- Mycket tidigt i spelet kan du få en Masterwork-version av ditt svärd (antingen köpa en MwK-version av det, Masterwork Transformation stavning eller Exemplar Weapon Salve ) detta ger dig en +1 att träffa tidigt, mycket billigare än en amulett av mäktiga nävar och frigör halsen för mer viktiga saker. Även vid tidiga nivåer kan nackdelar som Talisman of Beneficial Winds för 50gp spara dig från ett dödligt fall
- Tempelsvärdets resekvalitet betyder att du inte riskerar att snubbla dig om ett misslyckat försök att resa
- Temple Sword kan tillverkas av speciella material som din oskyddade strejk inte kan, saker som blyfodrad
- Tempelsvärd har ett bättre crit-intervall och kan bättre underlätta en kritiserad byggnad som ett vapen kan få Keen kvalitet och Chthonic Steel
- Om du är en medellång karaktär kan du sedan få ett storstort tempelsvärd (vid köp eller Ändra storlek Item ) som skadar 2D6 och kan användas som ett 2-handigt vapen utan straff med Obeveklig Snörning . Inte till Monk lv 16 gör oövervakad strejk mer skada och även då är det utan 1,5x styrka bonus
- Om du kan få stavbladsbladet stiger detta ytterligare till 3d8 skada
- Vapen kan ha mycket värdefulla speciella förmågor som stavningsförvaring eller förvirrande i ett fysiskt vapen som oskyddade strejker inte kan
- Du kommer inte direkt att röra ditt mål efter en lyckad melee attack
- Du kan fortfarande använda fantastiska näve med Monk Melee-våpen med feat Cornugon Smash
- du har nu slashing skada och bludgeoning skada, kan växla mellan då med antingen skivning med sväng av sparka
- Otroligt bra stavar som Bländande blad (får i princip Quickened Spell to Blind som lagernivå 1 stavar) kan bara gälla metallvapen.
Din skadautgång kan vara enormt, potentialen att utplåna en större Barghest i en enda full attack.
Också överväga Shurikens:
De flesta klasser saknar färdighet i detta vapen, så de flesta förbises sin unika kombination av att bli kastad ammunition så att du kan rita som en fri handling och kasta. Det betyder att du enkelt kan förlänga din fullständiga attack genom att byta i ett shuriken kasta helst i stället för en melee attack.
Eftersom Shurikens är ammunition är de mer användbara för deras förbättringsegenskaper. Eftersom ammunition förbättras i en grupp om 50 skulle en enda ammunitionsenhet bara kosta en 50: e av en hel förbättring. Så om du bara enstaka vill ha en magisk vapen förmåga som Förvirrande kan du få det i en enda Shuriken-form.
Även om de står inför obefintliga fiender, hålls de bäst avstånd från och hanteras med Ghost Salt. Ghost Salt går mycket längre över ammunition för 10 enheter, 10 attacker.