How kan vi icke-dödligt dämpa ett medverkande PC-tecken?

2

I vår parti har vi en trollkarl som söker möjligheter att pranka vår trollkarl och paladin. Vi är nya för RP och är inte ännu säkra på våra alternativ för något sådant. Finns det ett sätt för en laglig god nivå 4-trollkarl och paladin att begränsa eller inkapacita en kaotisk god 4: e trolltrollare i en timme utan att döda dem?

    
uppsättning Somber Raven 11.10.2018 01:20

2 svar

6

regler innehåller följande alternativ:

Knocking a Creature Out

Sometimes an attacker wants to incapacitate a foe, rather than deal a killing blow. When an attacker reduces a creature to 0 hit points with a melee attack, the attacker can knock the creature out. The attacker can make this choice the instant the damage is dealt. The creature falls unconscious and is stable.

För mina egna spel: när en spelare minskar en motståndare till 0 hk med en melee attack, är jag okej med att beskriva nederlaget men vi vill: döda, omedvetna, upprörda, avväpnade, mjuka, utmattade, knyta upp osv .

Ett annat alternativ är att Grapple din motståndare följt av en Shove (för att slå dem Prone och oförmögen att stå på grund av att vara brottats ). Detta är åtminstone ganska nära att vara Fasthållna och tillåter resten av gruppen för att ha fördel när du avslutar jobbet.

    
svaret ges 11.10.2018 21:26
2

Här är ett bokstavligt svar på din fråga: Om du tar itu med trollkarlen lika med deras träffpunkter, kommer de att falla omedvetna. Då:

You can use your action to administer first aid to an Unconscious creature and attempt to stabilize it, which requires a successful DC 10 Wisdom (Medicine) check.

A stable creature doesn’t make Death Saving Throws, even though it has 0 Hit Points, but it does remain Unconscious. The creature stops being stable, and must start making Death Saving Throws again, if it takes any damage. A stable creature that isn’t healed regains 1 hit point after 1d4 hours.

Det finns en liten risk att du oavsiktligt dödar trollkarlen om dina rullar går mycket dåligt. Du kan undvika detta genom att få din paladin att läka trollkarlen för en träffpunkt om de misslyckas med att två död sparar och kommer att dö.

Men det låter som om du har ett djupare problem, vilket är att din grupp inte är på samma sida om vad spelet ska handla om. Det här är något du behöver prata om utan spel. Är din historia:

  • en kooperativ berättelse där gruppen arbetar tillsammans för att lösa ett gemensamt mål?
  • eller en konkurrenskraftig berättelse där spelarens karaktär störa varandra, förmodligen hindrar dem från att uppnå något större mål?

Om din trollkarl vän vill spela ett konkurrenskraftigt spel, men de två av er ute efter ett kooperativt spel kan det visa sig att du eller du måste leta efter en annan D & D-grupp.

(Se även: denna artikel av Bankuei, eller this relaterad fråga om olika spelstilar.)

    
svaret ges 11.10.2018 21:19