DM bör bestämma baserat på kampanjvärlden och PC: s historia:
Jag skulle säga att det här är främst ett DM-beslut, och beroende på vilken typ av gud i världen du spelar kan det sluta med att konvertera datorn till en NPC.
Till exempel ...
Jag spelade en gång en trollkarl som dyrkade kunskapens gud. När de läser några äldre än gudarna rullar, fick guden veta om gammal kunskap och försvann. Till följd av detta förlorade jag min prästförtrollning.
Några dagar senare slutade vi kampanjen framgångsrikt. Vi spelade på ett mycket heroiskt sätt och min karaktär dog i sista minuten. Draken vi vaknade (vem var mycket kraftfullare än gudarna) återuppstod min dator för att ta plats för den förlorade kungens gud. Detta var en belöning från DM för bra rollspel under hela kampanjen, och var en bra och rimlig lösning för den värld vi spelade.
Naturligtvis förlorade jag karaktären ändå, men nästa gång vi lekte inom samma värld var det trevligt att veta att kunskapens gud var min tidigare karaktär.
Så i korthet tycker jag att det borde vara något som
- passar världen
- passar karaktärens förflutna
- händer som en följd av en väldigt relevant framgång hos datorn
- DM och spelare är överens om det.