if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Kunskaper i färdighet används när ... du är skicklig i den färdigheten. Den exakta mängden ändras efter nivå. Se diagrammet i spelreglerna, men det börjar vid +2 och går så småningom till +6.
Från ditt exempel har fighteren (med visdom 12 eller 13, för en +1 visdomsmodifierare) en passiv uppfattning om +3, så att exemplet tecken måste utbildas i perception. Uppfattningen är på fighterens lista för potentiella kunskaper (välj två från en lista), och klart exemplet tecknet gjorde välja det (eller fick det från ett bakgrundsval).
Passiv uppfattning är inte 14, för passiv poäng är bara 10 + din vanliga bonus för den färdigheten, inte 10 + din förmåga modifierare + din vanliga färdighetsbonus som redan innehåller din förmåga modifierare.
Dvärgkyrkan är inte utbildad i uppfattning, men har en hög visdom, så +3 visdom modfier = skicklighetsmodifieraren också (ingen kompetensbonus läggs till) och den resulterande passiva poängen är 10 + bara förmågan modifer - så också 13, men av olika skäl.
I allmänhet används färdighetsmodifieraren när du är utbildad i (eller med andra ord är skicklig med ) kompetensen, verktyget eller vapnet i fråga.
Detta förklaras i kapitel 7 i de fritt nedladdningsbara grundläggande reglerna , och sidofältet om Dölja på sidan 60 förklarar allt detta ganska snyggt. I den officiella terminologin förefaller det inte vara ett namn på det nummer du skriver bredvid färdigheten, förutom den relevanta förmåga modifieraren plus bonusar och påföljder . Men på det hela taget tror jag att många människor kommer att använda terminologin i 3: e upplagan och kalla detta en "färdighetsmodifierare" eller "färdighetsbonus", eller specifikt "uppfattningsbonus". Människor kommer också att säga "uppfattningsförmåga", även om jag tycker att det borde undvikas, eftersom det med rimlighet kan innebära antingen bonusen, passivvärdet, en faktisk roll + modifierare eller ens om du är utbildad eller inte.