Jag har en halvbard med ett dumt högt CHA. Multi-klassning för två nivåer av Paladin för att få Divine Grace skulle vara en utmärkt mekanisk passform för denna karaktär. Men han är kaotisk i inriktning utan tro.
Finns det några andra klasser / arketyper / feats för att få en CHA-bonus till alla sparade kast?
Du vill noga se på Charisma-delen av det här dokumentet , men att sammanfatta:
- Unholy Resilience (AntiPaladin 2) Charisma to saves
- Sidestep Secret (oracle, lore mystery, revelation) Use Charisma to Ac and reflex saves instead of dex
- Prophetic Armor (Oracle 7, Lunar Revelation) Use Cha instead of dex for AC and reflex saves.
- Friends to animals (oracle, nature mystery) Animals within 30 feet gain your Charisma to all saves
- Final revelation (Oracle 20, Enlightened Philosopher ACF) add charisma to all saves in addition to dex,constitution and wis
- Final Revelation (Oracle 20, Ancestor Mystery) Add CHA to Will saves
- Undead: use charisma for HP, fort saves, and constitution based special ability
- Bestow Grace of the Champion (charisma to saves, smite evil once)
Så, antagligen vill du ha ett Oracle-dip på en nivå för "Friend to the Animals" med någon metod att få dig att räkna som ett djur (t.ex. Instant Enemy , som nås via UMD och en Sidan för stavningskunskap ). Ett par nivåer i Antipaladin kan också fungera, beroende på din karaktär. Bestow Grace of the Champion skulle vara bäst om du var lagligt bra, men det fungerar inte på dig.
Dokumentet innehåller också en lista över "Gudomligt skydd", som gjorde exakt vad du vill, men det har blivit raderat i glömska.
Dessa prestationer är närmaste som du får:
och sedan finns det ett drag:
Det gudomliga skyddet brukade göra exakt vad du ville ha med den här frågan, men det var nedfed till staten det är nu.
thedarkwanderers svar tycks vara en ganska bra lista över alternativ för detta, som skrivet.
Men jag tror att du seriöst bör överväga att avvika från saker som de är skrivna här. Justering är en djupt problematisk del av spelet av olika orsaker, och jag har länge förespråkat för att bara ignorera den så mycket som möjligt. Jag tycker att det är mycket dåligt för spelet att den gudomliga nåd är den unika provinsen lagliga goda karaktärer: det minskar spelets mångfald.
Säkerligen finns det ingen mekanisk balans behov av strikta anpassningskrav. Det finns ett litet hörnfall här (en CG-paladin skulle kunna ta Desna's Divine Fighting Technique för att få både gudomlig nåd och förmågan att använda Cha för attack och skada med starknives-men observera att det här sammanstötningarna med hur slår onda verk och är egentligen inte så bra som det först verkar, plus om du inte spelar i Golarion, kan den DFT mycket väl vara associerad med en LG gud i alla fall), men det är bokstavligen det värsta av det. Annars är det trivialt att bara tillåta paladiner av varje inriktning, och slår onda förändringar som behövs för den valda justeringen. (För det faktum, även om förbättringarna för att slå ondskan i Pathfinder, skulle det fortfarande vara helt säkert att paladiner bara slår någon fiende - trots allt spelar mycket paladiner i kampanjer där alla sina fiender är ondska, och det gör dem inte övermåttiga.)
Så jag skulle försöka be din GM om att göra en CG paladin, och det är min personliga (starka) åsikt att ditt spel skulle bli bättre om han eller hon tillät dig att. Du har en karaktär i åtanke att du vill spela som är bäst representerad i spelets mekanik med hjälp av paladins klassfunktion. Jag tror inte att det finns någon bra anledning att en GM bör hindra dig från att göra det.
Läs andra frågor om taggar pathfinder class-feature feats multi-classing archetype Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna