What händer när en NPC omedvetet går till en osynlig dator?

14

Tvåpartsmedlemmar-en synlig, en osynlig flankerande fiende-båge. Den osynliga datorn har inte angripit bågskytten och bågskytten är omedveten om den osynliga datorn.

Skytten vill ta ett steg på 5 fot från den synliga datorn så att han kan göra en fullständig attack mot den synliga datorn utan att provocera möjligheter, men den osynliga datorn upptar torget som bågskytten försöker komma in i.

GM arbetade om detta problem den här gången, men vi skulle vilja veta vad reglerna säger om den här situationen.

Vad händer när en varelse försöker ta en 5-ft. Gå in i en torg upptagen av en osynlig, oupptäckt fiende?

    
uppsättning Snappie 11.11.2016 10:12

2 svar

20

Enligt RAW:

Accidentally Ending Movement in an Illegal Space: Sometimes a character ends its movement while moving through a space where it’s not allowed to stop. When that happens, put your miniature in the last legal position you occupied, or the closest legal position, if there’s a legal position that’s closer.

Källa: Särskilda rörelsebestämmelser

Så jag tror att 5ft rörelse inte kommer att hända. Din DM kommer antagligen att motivera att bågskytten kommer att känna en slags kraft som skjuter tillbaka honom, och han kommer då att veta att det finns något i den kvadraten (totalt dölja för attacker gäller fortfarande). Du har inte heller rätt till AoO, eftersom ett 5ft steg inte provocerar dem.

Även om RAW är ganska klart i det här fallet kan din DM styra något annat. En möjlig upplösning för denna åtgärd skulle vara bågskytte som initierar en oavsiktlig Överrun combat manuever, med någon form av straff.

Overrun

As a standard action, taken during your move or as part of a charge, you can attempt to overrun your target, moving through its square. You can only overrun an opponent who is no more than one size category larger than you. If you do not have the Improved Overrun feat, or a similar ability, initiating an overrun provokes an attack of opportunity from the target of your maneuver. If your overrun attempt fails, you stop in the space directly in front of the opponent, or the nearest open space in front of the creature if there are other creatures occupying that space.

When you attempt to overrun a target, it can choose to avoid you, allowing you to pass through its square without requiring an attack. If your target does not avoid you, make a combat maneuver check as normal. If your maneuver is successful, you move through the target's space. If your attack exceeds your opponent's CMD by 5 or more, you move through the target's space and the target is knocked prone. If the target has more than two legs, add +2 to the DC of the combat maneuver attack roll for each additional leg it has.

Källa: Överskridit

Skytten skulle då rulla CMB, och ta emot attacker av möjligheter i processen. Detta kan bättre återspegla situationen.

EDIT: Tillagda källor, enligt kommentarbegäran

    
svaret ges 11.11.2016 11:16
6

RAW-svaret är redan täckt, 5'-steget skulle misslyckas och de skulle veta att något är där. Det är inte annorlunda om du stöter på någon medan du kör bakåt och inte har märkt dem.

Men det finns mycket utrymme för "regel av cool" här. Till exempel:

DM: The archer is 5' stepping into you, quick what do you do?

Player: I try and dodge out of the way

DM: Ok, acrobatics to try and avoid him (the player gets to move 5')

eller

Player: I drop to the floor and try and trip him over me.

DM: Ok, roll a trip attempt, you get +4 since he's unaware but end up prone yourself.

etc.

Med andra ord är stunder som detta ett bra tillfälle att bryta sig från de bokstavliga reglerna och försöka bli ett minnesvärt ögonblick. Det kan komma till intet, eller det kan vara det bästa någonsin och leda till att nästa år är full av stridskrig som "inte resa över elven" som skrek till fiendens bågskyttar.

    
svaret ges 11.11.2016 18:27