Nej, melee är inte en skador typ, och det finns inget enkelt sätt att motstå melee attacker. D & D 4e delar inte upp sina skadetyper så.
D & D 4e har istället skador som brand, gift, psykisk, sonisk, nekrotisk och så vidare. Olika effekter och befogenheter som skadar sig (om de melee krafter eller något annat) kan ange en skada typ. Om de gör det tar du skada av den typen. Om de inte gör det, har skadan ingen typ alls.
Det finns en uttömmande lista över skador på sidan 55 i spelarens handbok eller på sidan 114 i Regelkompendiet. I spelarens handbok är de listade som: sur, kall, eld, kraft, blixt, nekrotisk, gift, psykisk, strålande och åska .
Din Diamond Bracers kan motstå vilken typ av skada som helst, men du kan inte välja att motstå skador på ingen typ - eftersom det inte är någon skada typ, det är avsaknaden av en!
Så hur vet jag vilken skada typ som används?
Trollkarlens nivå 1 Burning Hands är ett bra exempel på en attackmakt som behandlar typad skada. Denna speciella ström använder eld skada:
Hit: 2d6 + Intelligence modifier fire damage.
Som ett exempel på monster har Firelasher från Monster Manual 1 (sidan 104) en attack som behandlar brandskador. (Du kanske märker att själva kraften också har typen Brand, men det är något som skiljer sig från skador.)
(Melee basic) Fire Lash (standard; at-will) ✦ Fire
Reach 2; +14 vs. Reflex, 2d8 + 5 fire damage.
Fighterens nivå 1 Reaping Strike, å andra sidan, erbjuder skador av ingen typ:
Hit: 1[W] + Strength modifier damage.
Och detsamma gäller för Earthwind Ravager-monsterets Slam attack (från samma sida som Firelasher):
(Melee basic) Slam (standard; at-will)
Reach 2; +26 vs. Fortitude; 2d8 + 10 damage.
Anledningen till att det inte finns något enkelt sätt att ignorera meleeattacker är att de, liksom alla krafter, kommer med alla typer av skador. Tänk exempelvis Firelasher's melee attack som jag just citerade. När det gäller skadorna är det bara en brandattack, och om det är närakänsla eller inte, är det varken här eller där!
Spelarklasserna har också en rad skador som finns tillgängliga bland sina befogenheter: Cleric har många melee, varierade och AOE-krafter som hanterar strålskador, medan fighteren har många krafter som hanterar skador av någon typ.
Men bracers beskrivningen säger att de kan skydda mot nästan vad som helst!
These clear crystal vambraces of interlocking plates can protect you from virtually anything, for a time. — Diamond Bracers' description
Detta har ingen verklig mekanisk betydelse - det överdriver lite, och utan tvekan marknadsföringen av en wiley-utrustningshandlare. Jag citerar Läser ett magiskt objekt , från sidan 224 i spelarens handbok (en liknande punkt visas i Regelkompendiet på sidan 279):
[The description entry] gives a brief description of the item, sometimes explaining what it does in plain language, other times offering flavorful information about its appearance, origin, effect or place in the world. This material isn't rules text; when you need to know the exact effect, look at the rules text below.
Spelarens handbok 1, på sidan 55, säger nästan samma sak om Powers smaktext.
Detta skulle vara lite av en överraskning för spelare från tidigare versioner, som D & D 3.5e. I utgåvor före 4e var beskrivningen av högsta mekanisk betydelse.
Däremot är 4e: s filosofi att beskrivningar inte spelar någon roll mekaniskt och är bara där för att hjälpa dig att förstå vad det är som makt ska göra. Beskrivningar och smaktexten är helt utbytbara enligt egna önskemål.
Så jag kan verkligen inte motstå otypad skada?
Inte med detta objekt, åtminstone. Inget - eller väldigt lite - motstår otypad skada, och det är dess styrka, i motsats till det faktum att inget är särskilt sårbart för det heller.
Otypad skada är D & D 4e s säkra tillflyktsort för skador. Eftersom inget motstår det, kommer otypade skador du hanterar alltid att ligga på ett rakt sätt, även när din fiende skulle motstå alla andra skadetyper som dina tillgängliga befogenheter kan hantera.