I princip skulle min karaktär vara ond i hemlighet tills hon kunde göra en stor känslomässig förräderi och försöka döda alla. Jag skulle behöva ljuga för mina vänner och göra upp två separata teckenblad om jag gjorde det här - trots allt, även de minst metagame-y-personalen skulle ändå ändra sina reaktioner något om de visste att en av sina medresenärer var ondskan. Men det skulle vara för den mest episka förräderiens skull någonsin och jag är ganska säker på att de skulle uppskatta det listiga av det när de kom fram.
Spelar det hemligt en ond karaktär mot D & D-etikett?
Finns det andra sätt att spela en ond karaktär i en bra kampanj, för att undvika metagaming av de andra spelarna?
Nej, gör det inte.
Jag gillar att göra en analogi med fotboll. Tänk dig att poängen är bunden, klockan tikar ner, och quarterbacken har en klar väg till slutzonen. Men han kör inte! Han vänder och kastar bollen till fjärdens quarterback, som fångar det och snabbt gör en touchdown för fiendens lag ! En dramatisk upprördhet! Mängden går vild! ...
Och förrädaren vänder sig till sitt lag och säger: "Vad tycker du, killar? Var inte det en helt emic förräderi? Jag var dubbeltagent för det andra laget hela tiden! Jag visste att jag skulle behöva ljuga för dig, men jag var ganska säker på att du skulle uppskatta det listiga av det, när du kom ut! "
I de flesta spel på D & D går folk in i det med antagandet att alla är i samma lag. Om någon litar på dig och du förråder dem, det är inte episkt eller listigt eller smart, det är bara du är en ryck.
Det är klart att du är en förrädare kan . Vad du behöver är att ha ett avtal, innan spelet startar , att detta är inte nödvändigtvis ett kooperativt spel, och att folk kan välja att backstab varandra. Du kan få DM att göra det här meddelandet om du tror att det skulle ge för mycket bort för att ta upp det själv.
Jag har kört några spel där markreglerna tillåter detta. Vad jag hittade var att de var mycket backstabby. Alla vill vara backstabber, och ingen vill komma tillbaka, så spelarna spenderade större delen av sessionen och försökte döda varandra, och mycket lite annat har gjort.
Men det här är ett legitimt sätt att spela spelet, och om din grupp tycker att det kan vara kul, borde du absolut prova det.
Ond är inte nödvändigtvis kackling med skratt, kläckning planerar att förstöra världen och strida vita persiska katter. Fortsätt läsa faktiskt vad som står på s. 122 i spelarens handbok. Läs också Hur gör Du bestämmer vilken anpassning en PC: s åtgärder är?
Alla psykopater är onda men inte alla onda karaktärer är psykopater.
En ond person i D & D 5e ställer sina intressen inför andras intressen . En sådan person kan samexistera ganska lyckligt och fridfullt i det civiliserade samhället och vara känt som ingenting annat än någon med skarpa affärsmetoder och en hård beröring för välgörande orsaker. Men när Titanic träffar isberget och dess "kvinna och barn först", detta är killen som hämtar sig från livbåten i drag.
Vidare:
Individuals might vary significantly from that typical behavior, and few people are perfectly and consistently faithful to the precepts of their alignment.
Förråda dina vänner och kollegor är något som någon av någon anpassning skulle kunna göra. Motiv sakar sig! Faktum är att en sådan långsiktig plan sannolikt inte kommer att följas av en kaotisk person oavsett deras etik.
Can I play an evil character without letting anyone but the DM know?
Om din DM håller med om detta, så är det säkert.
How else does one play an evil character in a good campaign?
Genom att vara öppen för att du är ond, så är din motivation först och främst "vad är det för mig?" Få ett litet tecken upp och sätt det på bordet varje session.
En ond person är ganska villig att rädda den vackra draken från den grymma prinsessan som ges belöningarna till dem uppväger riskerna; de kommer inte göra det bara för att det är "rätt sak att göra". Berätta för den andra spelaren att inte slösa tid på att försöka engagera din bättre natur eftersom du inte har en! Om de vill ha dig i strävan, så är det bättre att vara riktigt personlig incitament som pengar, magi, makt eller vad dina egenskaper, obligationer och brister leder dig till.
Alternativt kan alla spela med hemliga anpassningar och personlighet: I det verkliga livet har jag träffat massor av självcentrerad, narcissistisk, obesvärd so-and-sos men ingen av dem ever tillkännagav det här för mig när vi träffade - jag var tvungen att lära mig det själv. Kom ihåg att i D & D 5e finns det inget sätt att din anpassning kan avslöjas magiskt - Upptäck Evil and Good är missgynnat eftersom det inte gör det. Vad det gör är:
... you know if there is an aberration, celestial, elemental, fey, fiend, or undead within 30 feet of you, as well as where the creature is located. Similarly, you know if there is a place or object within 30 feet of you that has been magically consecrated or desecrated.
Så om inte din karaktär är "aberration, celestial, elemental, fey, fiend eller undead" är du säker på detta.
Ja du kan planera en ond karaktär i hemlighet, och det är kul för DM.
En av mina spelare är en Tieffling-mördare och de andra spelarna ser honom som "en diskret tjuv som ofta försvinner".
Om jag har några råd för dig skulle det vara:
detect evil
Efter att ha gjort det själv är det definitivt möjligt. Om du gör det, skulle jag rekommendera
Bara ruleswise du normalt kan. Bara en sak är att komma ihåg där att det finns stavar och förmågor som visar en anpassning, vilket betyder att ingen lögn bör göras (även om det är för gm att avslöja gjutspelaren där ändå så det är inte ditt jobb).
Socialt kan det visa sig vara ett problem om du ljuger för dina vänner. Men det måste du själv veta om de skulle acceptera en sådan lögn för spelhistoriens skull eller inte. Vissa människor gillar inte sådana saker som andra gör. Samma sak gäller förräderi inom en fest ... vissa spelare är verkligen allergiska mot detta. Således måste du och gm verkligen överväga om det skulle kunna vara någon nedgång på grund av detta.
Att åt sidan om det gör en bra historia varför inte? Tänk bara på att du fortfarande ska spela efter din anpassning, så de andra spelarna och karaktärerna skulle förmodligen märka några strangenesses. Till exempel om din karaktär är officiellt en fredsälskande man och inte ens slutar för en sekund när han beställer ett angrepp på ett obestridd kloster, för att han tycker att löftet är inne, .....
Läs andra frågor om taggar dnd-5e alignment Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna