Vad ska du göra när du känner att din fest är för stor? [stängd]

1

Jag är i en pathfinder party av 6 där endast en annan spelare (och GM) har spelat en RPG av denna stil innan. GM är en första gången GM. Efter de första spelen började GM och jag tänka att vi hade för många spelare för vår grupp. Några av symptomen inkluderade:

  • Det är inte alla spelare som kan göra det till varje session, sessionerna var förskjutna
  • Vissa spelare och GM ville ha längre sessioner, andra ville ha kortare sessioner
  • Vissa spelare verkar njuta av de historia baserade komponenterna, andra bryr sig inte mycket om dem och växer otålig.
  • Vi gick fort genom historien mycket långsamt
  • Varje händelse skulle ta väldigt lång tid att slutföra
  • Vissa spelare verkar ha ett orättvist missnöje med hur kampanjen går framåt
  • GM säger att han känner att några av spelarna inte deltar i kampanjen

Vår fråga är, vad kan vi göra för att övertyga dessa sympomner om (vad är för oss) en stor grupp när vi är på väg?

    
uppsättning SCB 26.11.2016 05:25

1 svar

2

Detta är en ganska styrfråga (eftersom det finns flera delfrågor) och är mycket subjektivt.

  • Inte alla spelare kunde göra det till varje session, sessionerna var för distanserade. Ha en först till kvarn. Kör spel med 4 eller 5 spelare (eller hur många du vill ha vid bordet). De som dyker upp till spelet tidigt eller i tid får sin plats. Du kan också belöna frekventa spelare med lite utrymme. När du fyller upp med spelare, meddela de andra att du är full.

  • Vissa spelare och GM ville ha längre sessioner, andra ville ha kortare sessioner. Bestäm antingen antingen som GM eller gruppen samtycker till vad den genomsnittliga speltid som förväntas är och hålla fast vid det så bra du kan. Om folk är olyckliga med det då kan de lämna.

  • Några spelare verkar tycka om att njuta av berättelsebaserade komponenter, andra bryr sig inte mycket om dem och blir otåliga. Detta är svårt att balansera. Hur viktigt är RP till spelet som GM kör? Om dess väldigt viktiga än spelare förväntas leva upp till den förväntningen så bra de kan, men de bör varnas före tid för vilken typ av spel de förväntar sig att vara med.

  • Vi gick långsamt igenom historien. Är det här om GM och spelare har kul? Om dess kamp det är väldigt långsamt, fråga sedan en fråga om att påskynda kampen, men se till att du vet vad som är långsamt om din kamp. Om är historien, vad orsakar det för att vara långsam? De missnöjda spelarna deltar inte?

  • Varje händelse skulle ta väldigt lång tid att slutföra. Vad orsakar händelserna så lång tid? Långsamma kampar? Disorganized table play?

  • Vissa spelare verkar ha ett otaligt missnöje med hur kampanjen utvecklas. Detta är för vagt att svara.

  • GM säger att han känner att några av spelarna inte engagerar sig i kampanjen. Då är parning av GM och spelare inte rätt. GM måste antingen ändra spelets karaktär för att matcha spelarna, eller hitta spelare som matchar spelet.

Om du har för många spelare, ta reda på vilka grupper gruppen är bättre utan, antingen för att de är sena, sakta ner spelet, inte delta, ...

Du kan också titta på en västkvarn typ av spel. Du kan hitta en beskrivning här, och några installationsinformation här . Men varnas att det kräver en stor del av GM: s arbete.

    
svaret ges 26.11.2016 05:45