Ja , du kan spela på ett nät effektivt.
En hex grid kräver inte mycket ansträngning att spela på. Du kan bara behandla någon omnämnande av "inches" som "hexes" istället. Att spela på ett rutnät tar lite mer konvertering, men inte mycket. Det finns några gotchas men:
-
För kvadrater måste du bestämma hur du hanterar diagonal rörelse. Regeln "3 tum för 2 diagonala kvadrater" från d20 fungerar bra nog, men att räkna varje diagonal som 1,5 "kan passa in i Savage Worlds antaganden om kontinuerlig mätning lite bättre. Det finns tillräckligt många platser i de regler som använder partiella tum som det kommer att passar bra med dem.
Och kom ihåg att i Savage Worlds rinner du inte ner rörelsen när du använder ett måttband! När du använder ett rutnät bör du behålla alla dina halvtimmar och bara runda ner till närmaste hex / square vid slutet för en rörelse.
-
Du måste bestämma hur du använder mallar. Det enklaste är att direkt porta över standardregeln, förutom att ersätta siffror med rutor / hexes: "Varje [kvadrat] under (eller delvis under) mallen påverkas." Du måste bestämma hur mallar kan placeras också. Normalt kan du centrera dem var som helst. Om du använder kvadrater, skulle jag vara frestad att antingen säga att de har centreras på en torg eller säger att de måste centreras i ett korsning. För det mesta skulle jag göra det för att det skulle påskynda spel genom att undvika för mycket fiddling och argument om huruvida täckning av små ringar av kvadrater skulle räknas som "täckande".
-
Ritningslinjer som inte är inriktade på hex-rutnätet (raka väggar är det vanligaste fallet, men även slingrande linjer som floder eller klyfta) innebär att du måste bestämma hur partiella hexes fungerar. Kan siffrorna stå i en halv hex? Vad sägs om mindre än en halv hex? Gör det skillnad om det är en solid vägg i vägen eller om det bara är tom luft?
-
Jag tycker att det är lite ont att konvertera fängelsehålor som läggs ut i 10-fots eller 5-fots rutor till en kvadratmatta när 1 "är 6 fot. Det är helt enkelt inte värt att vara exakt och försöka rita en exakt 10-fots korridor på ett rutnät på 6-fots-kvadrater. Att rita den i linje med gallret är mycket, mycket att föredra. Men då måste du välja en: Berätta själv att 10-fots korridoren i dina anteckningar är faktiskt 4 meter bred, eller att när du är inne, är 1 "på mattan faktiskt 5 meter i stället för 2 meter. Antingen fungerar, och kommer inte att bryta de flesta fängelsehålmodulerna eller stridsystemet.
Jag använder en gridded battlemat för att köra kampar när jag använder siffror, men jag använder bara rutnätet för att lägga ut terrängen eller dungeon. (Jag har en matta som är rutor på ena sidan och hexes på den andra för detta.) För den faktiska rörelsen och intervallet ignorerar jag nätet och använder bara ett måttband, en linjal eller en 6 "sträng eller remsa av papper. Jag hitta som går snabbare än att räkna rutor (speciellt för långdistansfotografering), men det är bara jag - det som är viktigast är att använda det som fungerar för dig och din grupp!