Det är verkligen DM
... och du kan behöva hitta ett nytt bord
Du frågar om en problemspelare som pratar för mycket, men ditt större problem är att DM håller lika länge en konversation. Det är DM: s spel att springa, och för att ställa in tempot i spelet. Det är enkelt nog för en NPC att sluta prata med en loquacious PC - om GM vill till.
De två verkar åtminstone ha en bra tid att göra djup rollspel. Det är en legitim spelstil - alla hittar sin roligt annorlunda.
Tilltala till "realism" fungerar inte
Föreställ dig och dina vänner skulle verkligen konfrontera en trupp av evildoers i morgon, i en livs- eller dödskamp. Du kan stanna upp och gå över din plan om och om igen, bara för att du inte kan sova.
Och detta är inte nödvändigtvis dåligt berättande. Henry V, Act III tillbringar flera scener på samtal av soldater och riddare på tröskeln till strid, diskutera militärprotokoll, krigets etik och skryter om sina hästar.
Om den berörda NPC har ett personligt intresse för kampen, är det inte orimligt att de skulle vara villiga att hålla sig till hjältarna i timmar.
För dig drar den långa konversationen dig och bryter ner nedsänkning. För din medspelare verkar det göra motsatsen.
Vad tycker de andra spelarna?
Du har inte nämnt reaktionerna från andra spelare vid bordet. Om du inte är 100% säker på vad de tycker om dessa långa samtal, ta reda på det. Om alla men du har kul hur spelet är nu, så är det nog dags att bara gå vidare.
Om en bra del av bordet är seriöst uttråkad under dessa samtal och på det sättet börjar att rulla tärningar, kan du (som en grupp) tala till DM om att påskynda sakerna lite .
Hitta en kompromiss
Utan spelet, säg bara att du skulle ha det roligare om spelet hade ett högre förhållande mellan tal och tal. I spelet, när en "strategisession" har pågått under en bra lång tid, kan din karaktär påpeka när du tror att sakerna har höjt sig tillräckligt, och eftersom sakerna aldrig verkar gå som planerade, kan du också komma till det medan du fortfarande är frisk och kan tänka på dina fötter.
Men var medveten om att det alltid kommer att vara en kompromiss mellan dem som tar avgift för strategiska sessioner och andra långa samtal, och de som föredrar att hämta tärningarna tidigare.
Släppt tips vid bordet
Du verkar ganska ångad just nu; du vill förmodligen komma i en mer vänlig tankegång innan du spenderar ämnet med din GM och medarbetare.
Om du kommer till en principöverenskommelse om att alla kommer att försöka begränsa samtal före slaget, kan dina karaktärer påminna människor när du är redo att fortsätta. Några rader jag har hört: