Hur kan jag bäst berätta ställningen för ett osynligt osynligt skelett?

6

Genom att kämpa genom en trollkarlstorn bryter partiet in i ett oututforskat förråd för att ta omslag från fiender nerför korridoren utanför rummet. Unbeknownst till dem, det finns ett osynligt skelett som står mot rummets yttersta vägg med instruktioner för att attackera alla som går inom 5 fot av sin position. På grund av den pågående kampen är rummet också föremål för effekterna av en tystnad stavning, vilket sannolikt kommer att sluta i en runda eller två när festen skottar magen som bibehåller effekten.

Problemet är att skelettet i rummet inte har tagit döljningen, och det är därför inte doldt (det beror på att det utnyttjar brister i det befäl som det gavs för att försöka få sin mästare dödad) och därmed jag måste beskriva situationen på ett sådant sätt att spelarna är medvetna om vilket allmänt utrymme skapelsen upptar så att de kan göra sina attacker nackdel mot den om de vill ha det. Det verkar också som att jag behöver ge dem lite information om vad det är för att annars flera av partiledarna inte kommer att kunna berätta det osynliga tysta, otäcka skelettet förutom den osynliga tysta, oavbrutna, otäcka fuskfesten, vilket verkar strida mot idén om att människor får inte vara förvirrad över vilket utrymme du befinner dig i eller vad som finns i ett utrymme om du inte tar gömningsåtgärden (se t.ex. Behöver du ta bort Dölj åtgärd när du är osynlig, gör inget ljud och lämnar inga spår? ).

Som ett resultat är jag osäker på hur man tillhandahåller lämplig beskrivning. Skelettet luktar inte särskilt av någonting (och partibarbarianen är för närvarande belagd i utmatning från en brottmatchning med en Otyugh i källaren), ingen berör det för tillfället och det rör sig inte, det finns inget ljud i rummet och om där fanns det ändå inte att höra det, och dessutom kan de inte se skelettet.

Jag har funderat på att använda små temperaturvariationer i framtiden för att hantera detta (t.ex. "du känner en nästan omärkbar chill som kommer från mittutrymmet längs bakväggen när du går in i rummet"), men det är beroende av varelsen som förändrar Temperaturen runt sig själv och medan det fungerar för spöken passar det inte riktigt med hur jag har kört skelett hittills.

Hur kan jag bäst berätta vilken information jag behöver kommunicera här?

    
uppsättning the dark wanderer 20.08.2018 23:01

2 svar

13

Visuella effekter är fortfarande förmodligen det bästa alternativet

Du har i princip eliminerat möjligheten att använda ljud och lukt från att vara lätt (om inte ens möjligt) att använda, och temperaturen verkar som en ganska långsiktig. Så, dina bästa alternativ kommer sannolikt att vara visuella.

Bara för att de inte ser skelettet betyder inte att de inte kan se att någonting kan vara där. Använd viss visuell effekt från miljön som interagerar med skelettet för att visa att något finns där.

The wizard wants it to be hidden but the wizard isn't here right now and the command that was issued wasn't specific enough. The skeleton wants to fail.

Att inte ta bort Dölj åtgärd innebär att de inte försöker dölja sin plats från att vara känd, så det finns många exempel du kan använda för att markera felet med det. Något som vill hittas skulle vara ännu mer slarvigt om att dölja sin närvaro.

Exempel

Du säger att skelettet inte bryr sig om att vara dolt, så det kanske kanske inte bryr sig tillräckligt för att rensa spindelväv som har bildat sig i ribbenet (förmodligen efter att skelettets kropp har blivit osynlig). Kanske bryr det sig så lite om att gömma att även ett klädesplagg från det sista offeret fortfarande klamrar sig på sitt kalla blad.

Kanske finns det en misstänkt brist på damm i området runt skelettet om det står på den där platsen hela tiden. Eller, om det rör sig, kanske det finns ett spår eller spår i golvet från där det vanligtvis rör sig.

Kanske finns det en liten bris i korridoren (kanske rörd av PC: s rörelse) och det blir en banner som hänger på väggen fast på skelettet. Eller flapping på ett sådant sätt att de märker något måste blockera det.

Saker i luften kan också hjälpa till att avslöja det genom sina rörelsesmönster (rök eller dimma) eller genom kondensering på skelettet (dimma, vatten). Även om några av dessa skulle vara ganska udda effekter att ha i ett byggrum.

Ditt skelett kan ha varit dolt oavsett

Jag är inte medveten om all den minutia som omger vad exakt skelettet skulle eller inte skulle försöka göra eller gränserna för kommandot, men det är ett fall att göra att utanför striden helt enkelt är osynlig och Oöverträffad är nog att betraktas som dold utan att behöva ta bort Dölj åtgärd explicit.

Liksom de flesta formaliserade åtgärder som anges i reglerna, visas Dölj åtgärd i avsnittet "Åtgärder i strid". I strid, detaljerade vad du kan göra och hur mycket tid det tar är mycket viktigt, men utanför striden är det inte lika mycket. Och reglerna är inte tydliga att spårningsaktiviteter utanför striden är vanligtvis vad som förväntas. Eftersom Hide-åtgärden helt enkelt representerar att försöka vara osynlig och ohejd och dölja din plats, behöver det inte krävas en explicit användning av Dölj åtgärden, om du gör det utanför striden. Och dessutom kan det vara möjligt att vara dold så länge du bara är osynlig och ohejd. 1

Nu innebär du att skelettet kan vara oförmöget att acceptera att vara dolt och att dess instruktioner inte var explicit i det avseendet. Så, beroende på detaljerna, är det troligt att du, DM, skulle behöva göra den slutliga bestämningen om vad skelettet gör eller inte gör är tillräckligt för att betrakta det inte dolt. Om skelettet var helt stilla, osynligt, obekvämt, osmältat etc, och inte gjort något för att ändra att det finns en bra chans att reglerna skulle betrakta det helt enkelt att vara dolda.

1 - tack @MarkWells för att beskriva denna idé i en kommentera under ett annat svar:

The Hide action is introduced in a section of rules titled "Actions in Combat". That's important. Actions are formalized so that we can prevent a creature in combat from doing too many things at once. But what the Hide action represents is getting out of sight and being quiet, just like the Attack action represents trying to strike an enemy with your weapon, or a Short Rest represents spending an hour doing nothing strenuous. If you get out of sight and be quiet and don't call it the Hide action, you're still hidden.

    
svaret ges 20.08.2018 23:15
-2

Om du antar att guiden som gjorde skelettet osynlig gjorde det med hjälp av Osynlighet Stavning (och låt oss vidare anta att de använde permanenthet på det så att det varade längre än gränsen på 1 timme) eller annars använde en stavliknande effekt (som en dryck) som har samma språk ...

Anything the target is wearing or carrying is invisible as long as it is on the target’s person. The spell ends for a target that attacks or casts a spell.

Skelettet kan göra en attack mot väggen för att låta sig bli synlig. Nu är det helt omöjligt för trollkarlens avsikt.

Även om du använder Större osynlighet , som har en kortare varaktighet på bara 1 minut och skulle behöva göras permanent mer än troligt, är språket "Allt vad målen bär eller bär är osynlig som länge som det är på målets person. " är fortfarande där. Som sådan finns det många sätt som skelettet kan göra sin närvaro känd:

  • kasta objekt
  • jonglera sitt svärd (eller andra vapen)
  • flytta ett objekt runt
  • etc ...

Föremål skulle vara synliga i luften, eftersom de inte är på skelettets person under den tiden. Detta skulle vara ganska iögonfallande ...

Jag tror att det också har gjorts argument att endast objekt på målets person vid tidpunkten för stavningen är osynliga. Som sådan kan skelettet enkelt hämta ett föremål, och det verkar flyta i luften. Skelett sätter på en tröja och några byxor, och nu är det kläderna synliga, även om benen nedan inte är. På den tiden skulle jag inte ens ge spelarna nackdel längre ...

    
svaret ges 21.08.2018 04:43