Behöver du några rekommendationer för monsterhandböcker [stängt]

Jag kör och spelar massor av indie-stil spel (speciellt Burning Wheel och Apocalypse World). Kanske den sak de saknar som jag saknar från min D & D-dag är tomterna fulla av monster för att upphetsa fantasin. Jag kan dock styra olika beasties från andra system, och det är precis vad jag vill göra. Men jag har inte heller tid att bläddra igenom kompendium efter kompendium i butiken, inte heller pengarna för att bara köpa dem slumpmässigt och hoppas att jag kommer på något bra.

I grund och botten är jag förlamad med obeslutsamhet och jag skulle vilja ha några soliga rekommendationer från monsterböcker - från något -spel eller -system. Släng inte bara ut det du vet om - ge mig boken på hyllan vänder du dig alltid till första.

    
uppsättning Zelbinian 07.02.2012 07:55

7 svar

För att vara ärlig är den jag vänder mig till för BW Monster Burner .

Misslyckas det, D & D Cyclopedia och den senare tilläggsdokumentet AC-9 Creature Catalog för det. Plus PC1 till PC4 för intelligenta raser. Waynes Böcker har bilder

Det finns också en online Medieval Bestiary (http://bestiary.ca/) - det är en samling av flera riktiga bästvolymer. Mycket arbete behövdes för att få det spelbart, men mycket bra inspiration.

Åh, en annan bra källa: videospel fuskböcker. Särskilt de sista fantasierna. De har ofta en bestiary i ryggen.

Final Fantasy-serien har ett antal wikier som också diskuterar crittersna.

svaret ges 07.02.2012 10:50

Den nya HackMaster Hacklopeda of Beasts är utmärkt. Det är den bästa produktionsvärdesmonsterboken jag har sett i 30+ års spel. Det är skrivet ur synvinkel av en Sages notebook / sketchbook. Den första delen av varje monster är en "In Character" -saga om monsteret från antingen Sage, GrayTar eller en av hans källor. Det finns bilder av mänsklig storlek och de flesta har fotavtrycksexemplar och en karta över det område som finns på kungariket i Kalamar. Kartor som du kan använda för att se på en karta över världen och få en bra känsla för varelsen varierar, dvs artic, berg, träsk, etc.

Länkar: Hacklopedia av djur länk

Provsidor (PDF-filer) kan laddas ner gratis:

Leechman: Jäkel: Animerande ande: Sturm Wolf: Owlbeast: Hundar: Animerande ande: Bekymrar:

    
svaret ges 20.04.2012 05:16

Alla Medieval Bestiary ska passa dig tillräckligt bra. Om inte, se på wikipedias sidor om mytiska varelser, myter och legender och odöda. Du bör hitta en mängd monster med bakgrund och visuella. Alla böcker på legender från X-kulturen ger dig massor av coola monster.

Flera anime / manga ( fantasy och hentai i titeln ... Om du inte kör en riktigt störande spel.

Skockande nog, det är källorna som jag dyker upp först: Grekland, amerikanska indiska, indiska, kinesiska, norska och japanska legender är där jag ser först ut. Lovecraft, Ashtron-Smith, Howard och Dunsany är också ovärderliga källor.

Slutligen tittar jag på Deviant Art och CGTalk webbplatser och leta efter coola bilder - det finns gott.

    
svaret ges 07.02.2012 08:59

Jag riktigt, verkligen rekommenderar John Kirks "Legendary Quest" källböcker. Fritt tillgängligt @ länk

Särskilt om du är bekväm att ignorera statistik (eller konvertera genom sätet på dina byxor).

LQ is based entirely on actual European and Mediterranean folklore and mythology. There's no fluff here.

The Tome of Terrors™ is an encyclopedia of monsters taken exclusively from mythology and folklore. It also contains detailed descriptions of all the various sub-races of the standard LQ races. For example, did you know that, according to folklore, there are a number of elven families, each having its own unique personality? You'll find the light-hearted natures of the Tuatha De Dannan and Liosalfar elves quite distinct from those of the dark and brooding Svartalfar or the murderous Sluagh Sidh. Dreaming up gripping adventures for your players proves far easier when you have a solid foundation to build upon, and the Tome is as solid as it gets. The Tome of Terrors is needed only by the game referee and, in fact, should be avoided by all other players to ensure the greatest enjoyment of the game. (175 pgs.)

Det finns 2 mer explicit "monster manualer" efter det: Celtic Creatures och Nordic Nightmares, & Monsters of the Mediterranean (och några böcker av magi, fällor, etc).

John har gjort en seriös folkhistoriaforskning och spårade de språkliga och kulturella rötterna till nästan alla vanliga fantasimonster. Redigeringen verkar lite idiosynkratisk (egen reglering / stavlista / etc), och ibland är det inte klart när du är i en subtyp / ras eller har flyttat till nästa varelse ... men smaken och temat lyser genom . Jag har planerat att konvertera många till min Earthdawn-kampanj, eftersom Earthdawn har en mycket magisk medelhavs- / rysk-steppes känsla av bronsålder.

    
svaret ges 08.02.2012 13:50

Jag gillar verkligen D & D 4e online kompendium. Den innehåller alla monster som någonsin släppts för 4e, och kan sökas. Tyvärr behöver du ett DDI-abonnemang.

länk

    
svaret ges 07.02.2012 09:39

Jag sprang en fantasiekampanj i många månader genom att bara öppna min kopia av Penumbra Fantasy Bestiary (publicerad av Atlas Games för ungefär ett decennium sedan) och slumpmässigt välja en critter som ska användas som grund för ett äventyr. The Bestiary drar på en mängd olika mytologier i världen utöver de vanliga speldesigners-make-up-up-inmatningarna. Varje varelse är indexerad till en eller flera av 5 olika spelanvändningar, så en GM får en känsla av hur konstruktören kan ha använt den, och de flesta poster har några korta äventyrsideer bifogade.

Det är en stor bok med bidrag från några kända namn - och du måste verkligen notera. Men jag får inte royalties eller något. Det är bara en utmärkt monsterbok.

    
svaret ges 08.02.2012 22:14

Boken jag vänder mig till när jag vill veta om ett varelse och jag bryr mig inte om statistiken är AD & D 2: a upplagan Monstrous Manual (eller det tidigare Monstrous Compendium , samma sak, men i ett märkligt löslöst bindemedelsformat och bara B & W W illos).

Dessa böcker ligger i mina ljusstrålar: AD & D 2e hade ännu inte exploderat statblocket så det förbrukade inte så mycket av sidan, och till skillnad från 1e och tidigare har varje monster vanligen en hel sida av bakgrunden tillägnad den. Resultatet är ett kompendium av monster som är mediumljus för statistik och har långa stycken som beskriver vanor, ekologi, strider (eller inte-stridande) taktik och skapelsens samhälle. Som en annan pro, kommer någon som gillar sin fantasi att "känna sig som D & D" även när man spelar ett indiespel, rätt hemma med valet av varelser som ingår. Det är också inte vadderat med varelser som uppfanns för att bara fylla "CR gap" som många av de 3: e och senare monsterböckerna.

Nackdelar är att det är ut ur utskrift (även om en PDF-version nu är tillgänglig ) och det drabbas av det fleråriga D & D-läget att ta mytiska varelser och omdefiniera dem på historiska sätt som är unika för D & D. (Till exempel är mytiska trollar mer som små ogres än D & D-visionen av en lång, gummiaktig, orädd regenerator.)

    
svaret ges 20.04.2012 20:03