Vad skulle en spelare tecken behöva bättre äta levande djur rå?

16

Ok, så jag nämnde i en annan fråga en idé för ett tecken som är känt för" (att äta) små djur lever och är fräsch med all värdighet och etikett hos en adelsman som äter en smörgås "; skulle en karaktär behöva vissa prestationer, statistik eller färdigheter för att kunna göra det? Jag vet att det fanns saker som hänvisas till i den artikeln som skulle vara till nytta för det, men de var mer för att kunna äta saker oavsett förfall (Scavenging Gullet) eller bara att kunna bita in i dem bättre (Deformitet (tänder)). Finns det några andra sådana saker, eller behöver du en uppgift att äta köttråvaror som det här?

    
uppsättning Cobalt 23.08.2013 14:48

5 svar

26

Nej, ett tecken behöver inte en uppgift att äta köttråvara. Det finns ingen regel för det i D & D, och om det fanns skulle det vara skratligt om någon inte ignorerade den. "Bra jag är tredje nivå, jag kan gå till sushi barer nu!"

Du nämnde i den andra frågan att du inte ens nödvändigtvis spelar en mänsklig karaktär, men vissa Unseelie Fey rätt? Olika människor och kulturer och raser äter olika saker, och till och med den löjligt legalistiska världen på 3,5 har inte sett sig lämplig att mekanisera det ändå, tack och lov. Olika raser i Monster Manuals beskrivs som att äta alla sorters saker ("föredra mänskligt kött ...") men det finns inget i deras statblock om det.

Se sedan @ Discords svar för hur det ska behandlas som en "icke-RAW" -aktivitet.

    
svaret ges 23.08.2013 15:30
11

Såvitt jag vet finns det inga prestationer som styr att kunna äta råa / levande djur. Det är verkligen en fråga om huruvida det är smak för din karaktär, (ordspelsmål) eller om du verkligen vill ha spelmekanik för det. Olika kulturer på jorden äter många olika saker som skulle göra andra kulturer sjuk och det skulle definitivt utvidgas i en fantasivärld.

För egentligen små djur (mus, insekter, shrews) skulle jag bestämma att en prestation eller roll inte skulle krävas om karaktären har acklimatiserats för att äta dessa saker. Jag skulle tänka på saker som: karaktärens kulturella och racistiska bakgrund (alla av den specifika rasen eller staden äter levande möss), bakre historia (karaktären bodde som ett vilddjur utan tillgång till eld) eller tidigare övning. (Kanske karaktären har spenderat flera månaders träning) gör det här.)

Om jag karaktär inte har övning att äta sådana saker, skulle jag gå på Fear Factor-vägen och få dem att göra en konstitutionskontroll eller förtjänst för att undvika att bli illamående / sjuk.

    
svaret ges 23.08.2013 15:12
11

Jag tror att en viss mängd gastronomisk flexibilitet förväntas av en äventyrare. Drake vol. 328 listar Fussy som en potentiell teckenfel, där "du är obekväm att äta något annat än ett litet urval av föredragna livsmedel och drycker." (Mekanikerna gör inte det bra igen, eftersom allt det är en chans att bli sickened när du dricker en dryck och en straff för att spara mot intagade gifter.)

Vidare är "överlevnadskontroll" i DC 10 överlevnadskontroll. Det vill säga den genomsnittliga personen kunde göra det utan träning; i den moderna världen som inte är riktigt exakt (de flesta av oss i stadens slickare skulle antagligen äta en giftig svamp inom en vecka), men inom Dungeons & Dragons det verkar vara. Så igen verkar reglerna antas att äventyrare kommer att vara flexibla när de äter vad de hittar där ute.

Det finns sätt att dra nytta av speciella typer av grusliga måltider - särskilt kannibalism - men de har mer att göra med att vara ondska och demonstrera det genom matpraxis än vad det gör med konstiga kostvanor. De flesta är magiska fördelar, tar den typen av saker till en ritualistisk nivå.

För att bara äta, verkar det vara en sak som inte omfattas av reglerna. Äventyrare verkar förväntas vara villiga att äta nästan allt ätbart, men de flesta skulle förmodligen döda råttan först. Något som detta verkar vara rent en fråga om hur du beskriver din karaktär.

    
svaret ges 23.08.2013 15:33
5

RAW: För det första måste du hämta den levande ödlan för att äta den. Det kräver ett gripande försök. Eftersom ödlan har en greppbonus på -12 på grund av dess Tiny size and Strength-poäng på 3, är det ganska svårt för den att undkomma ditt grepp.

Eftersom människor saknar Swallow Whole-förmågan behöver du tekniskt döda det först. Det handlar om att göra en bitattack, som en människa kan utföra som en obevakad attack. Om han inte är munk eller har Improved Unarmed Strike, tar han en -4-attack straff för att hantera dödlig skada. En ödla har bara 2 träffpunkter så du kommer sannolikt att lyckas.

När ödlan officiellt dödats av din bitskada blir den bara kött, och att äta mat omfattas av vardagliga handlingar som inte kräver skicklighetskontroller.

    
svaret ges 24.08.2013 00:36
5

Den regler som hänvisar till detta är Ex-förmågan Swallow Whole. Det tillåter dig uttryckligen att svälja en levande varelse en storlek som är mindre än dig, och det beskriver grappelkontrollerna som krävs för att göra detta. Att säga (som en husregel) att alla varelser med munnen har Swallow Whole for creatures 3 storlekar mindre än dem verkar inte för galen. Och det ger skapningen en chans att fly inom reglerna.

länk

    
svaret ges 23.08.2013 18:32