Du skulle bygga en krigskaraktär, och låta honom göra två stora möjligheter (Melee fighting och Magic) på en stat fördubblar i grunden kraften i den staten. Karaktären skulle få alla samma fördelar från Str ASI som en regelbunden fighter PLUS alla fördelar med en INT ASI som en guide skulle alla buntas i en.
Det är därför som Paladins använder CHA och inte STR för deras stavar, till exempel. Jag föreslår att du gör en annan stat, (kanske Dex?) Som sin primära Melee Ability-poäng (inklusive skada mod), om du kommer att ge deras Str över till magi. Jag skulle också vara intresserad av att se vilken typ av magi som skulle använda Str för att kasta.