Är det några äventyr speciellt utformade för yngre barn? [stängd]

21

Jag har kört ett avancerat Heroquest lite spel för våra 5 år gamla och han är redo för något med lite mer historia och plot. Finns det några källor till äventyr där ute som är barnvänliga ?

OBS: Den här förfrågan är inte för RPG-systemrekommendationer, se Finns det några bra bordspels-RPG-spel för unga startspelare? för det. Vi vill bara ha barn med lämpliga tomter, kampanjer, scenarier och äventyr oavsett system.

    
uppsättning David Allan Finch 23.01.2012 09:48

3 svar

13

Som familjemedlem och en DM / GM har jag inte skapat speciella boenden för mina barn genom att ändra spelningssystemet. Jag justerar enkelt byrån för systemmekaniken Jag förväntar mig att barnet ska röra sig. Jag har mina barn, så unga som 5 beskriver mig hjälten som de vill spela. Jag bygger sedan karaktären för dem baserat på deras inmatning och min frågar dem spetsiga frågor. Samma metod gäller spel. De beskriver deras avsedda karaktärsåtgärder och jag, med hjälp av andra spelare, hanterar spelmekaniken för att få det att hända medan barnen hanterar tärningen. Mina barn har plockat upp saker lätt och introducerat nya idéer till den äventyrande parten (De har inte förhoppning om hur det ska "hända". Allt du behöver för den här planen är tålmodiga och hjälpsamma mentorer i din spelargrupp.

Speciellt för att svara på din fråga om äventyr och bordspelspel: Använd något spelsystem som du och dina spelare är bekanta med. Använd äventyr som inte är vulgära eller moraliska vaga. Jag tror att de spelare du har äventyr tillsammans med dina unga är lika viktiga som att hålla äventyret i rätt ton. Sök spelare med unga familjer också. Två generationens spel är solida roliga och lika värde för vuxna som bara spelar. RPG behöver inte vara oförskämd och rå. Jag daresay de flesta äventyr som GMED kan vara mindre offensiv och mer barn lämplig än Spongebob Squarepants och hans ilk.

Att driva en barnvänlig kampanj är helt enkelt en förlängning av bra spelmastering och ledarskap.

I slutet av maj körde vi en återupplivad kampanj med mina 3 yngre barn (11, 9 och 7) som deltagare. Jag hade 2 andra vuxna som spelade och jag satt som GM. Saken gick bra. Jag skulle vilja tillägga att det kan behövas något arbete som görs tidigt i spelet för att få de yngre människor att engagera sig tidigt. Jag förlorade deras intresse för lite eftersom vi fick muttrar och bultar introduktion av både PC och NPCs gjort. Vi (de vuxna) kunde ha gjort bättre prep-arbete för att rädda barnen från den varaktiga inställningen. Vissa avventurer vaknade upp dem. Kampen den dagen de älskade! Min 11 år var glad att poängera det dödande slaget.

    
svaret ges 26.01.2012 15:39
6

De flesta av mina äventyrare är homebrew, men vad som fungerar tematiskt för barn i min upplevelse är äventyr som passar teman och moralen av de historier som de gillar.

Att skapa ett scenario som liknar filmer eller böcker som barnet vet väl hjälper till med nedsänkning och förståelse av mål och förväntningar.

Bra tematiska element för den särskilt unga publiken:

  • hitta en saknad person (särskilt en förälder, barn eller annan familjemedlem)
  • leta efter en magisk ingrediens som är nödvändig för att en potion ska läka en sjuk person
  • trick eller på annat sätt göra en tyrann maktlös

Hinder som fungerar bra kan troligen plockas direkt ut ur berättelser som du kan använda som inspiration.

Den första temaplanen ovan kommer från den unga tjejen som saknas i Min grann Tototo, den andra, från de magiska grönsaker som tjejerna ger till sin mor i samma film och den tredje från Lion King.

    
svaret ges 27.01.2012 01:27
4

Spelade med min 5-åriga i helgen så jag skulle svara på min egen fråga med mina hittills hittills hittills. Jag spelade Warlock of Firetop Mountain med honom en månad eller så ett tag och han tyckte om det men teman är lite mörkt för honom och han ville inte spela igen (det kan vara när han är äldre). I helgen spelade vi rpgKids (v1.5) systemet behöver lite arbete att städa upp det men är enkelt nog. Äventyren är ess och han gillar dem verkligen. Jag kan inte rekommendera det här nog, kanske du vill ha läst speldelen flera gånger innan du föreslår detta till dina barn, eftersom det är svårt att följa när de är glada.

Jag skrev ut golvplaner och räknare. Tillsammans laminerade vi diskarna och jag lät honom klippa ut dem som han verkligen gillade att göra. Jag föreslår att jag inte laminerar golvplanerna eftersom räknarna kommer att hålla fast, men du borde göra räknarna eftersom de kommer att ta lite straff och glida snyggt på papperet.

Jag föreslår också att om du använder rpgkid-systemet som du skapar varelserna dödar en träff som annars är spelet 50/50 och kan ta lite tid med mycket mer helande. Det finns inga regler för framsteg som är bra men det skulle vara bra att ha några meta regler om hur mycket skatt och vilken typ som är klokt att ge ut i äventyr som du gör själv.

    
svaret ges 30.04.2012 09:58