Min fru och jag spelar en-mot-ett på ett något oregelbundet schema. Ibland gör vi två "sessioner" på en dag, ibland är en "session" några scener vi klämmer in här och där under tre dagar.
Vår lösning är ganska enkel: gränsen mellan "sessioner" bestäms av fiktionen. En "session" görs när du har löst det som känns som en sessions värde. I fallet med en enstaka sak som ett omedelbart personligt mål är det ganska uppenbart när du är klar. I händelse av en komplex pågående situation är det när situationen har förändrats dramatiskt.
Ta en sekund att föreställa dig ditt spel som en tv-show eller en roman. Känns det som om du har täckt om så mycket saker som du förväntar dig att se i ett avsnitt eller ett kort-ish kapitel? Bam, det är slutet på en "session".