En lyktor arkon ( Monster Manual 16) har archon egenskap teleport, en övernaturlig förmåga att låta det "använda större teleport vid viljan, som stavningen (caster nivå 14th), förutom att varelsen endast kan transportera sig själv och upp till 50 pounds objekt. " En lykta-arkon har 1 Hit Die.
En påse av innehav (typ III) (7.400 gp, 35 lbs.) håller 1,000 lbs. (förmodligen nog för de fyra medelstora eller små varelserna och deras odöda assistenter beroende på vilken typ av odöda assistenter de är). väskan ligger väl i en lyktor för lyktorens teleportdrag, om inte lyktorarkongen på annat sätt belastas av vilket redskap som helst, bestämmer DM en lanternarkonbom runt (till exempel snacks, en gitarr, lampolja). Wiggling i en väska och låter någon annan göra teleporting är legit , trots att förtroendet är en nödvändighet.
Sor / Wiz-spellens första nivå minska person [trans] ( PH 269) et al. ökar väsentligt påse : s förmåga att tote partiet. Stoppa inte bara och ta av pås s 10 min. av luften. Men den här metoden transporten gör kräver att datorer accepterar att det ibland är en äventyrare är lite förödmjukande.
Utanför kärnreglerna, i stället för påse av innehav och på mindre än ¼ priset på en portable hole ( DMG 264) (20 000 gp; 0 lbs.), 50- ft. djup kuvert ( Magic Item Compendium 159) (3 600 gp; 0 lbs.) kan rymma en liten armé (okej, en liten armén) och borde vara mer än tillräcklig för hela partiet - inklusive partiets 2 1000-lb. undead hangers-on-för de få minuter det behöver teleportera. Medan det är ett av spelets bästa magiska föremål till priset, använder man grop som regel en LE, LN eller NE-anpassning, men detta krav kan kringgå en framgångsrik Använd Magic Device skicklighetskontroll för att emulera en anpassning (DC 30). Det kan vara utmanande att lyckas med en sådan kontroll, men även lite optimering ska göra framgång möjlig.