Finns det några begränsningar för vad en DM kan göra? [duplicera]

3

Jag spelar D & D med mina vänner, och vår DM skickade oss på ett försök att förgifta någon med vin. Det visar sig att det fanns en bomb på botten av flaskan, som exploderade och dödade oss alla. Finns det några regler mot att bara skapa slumpmässiga vapen som bomber så här? Också är jag bara rumpa på det, eller är det väldigt lurt och ett dumt sätt att döda alla dina spelare.

    
uppsättning Brandon Dixon 01.07.2015 10:26

2 svar

6

Finns det gränser för vad en DM kan göra? Ja och nej.

Ja , det finns en gräns, som är gränsen för vad du kommer att lägga på innan du gör ett problem och nekar att fortsätta spela sitt spel.

Men också nej , för att du aldrig någonsin når din personliga gräns och bara kan fortsätta spela trots att du inte har kul. Människor är ökända för att hänga på hoppet att ett spel kan bli roligt igen länge efter att de borde ha slutat.

Så, gränsen för vad en DM kan göra är helt upp till dig som spelare.

    
svaret ges 01.07.2015 12:21
4

Tja, nej ...

Hela världen (och berättelsen) styrs av DM. Om han vill döda dig genom att säga "det var en bomb i vinflaskan", "hela byggnaden kollapsade med dig inuti" eller "kom ihåg den där måltiden 3 nätter sedan? Det var förgiftat. Du har också Black Plague." - han CAN men ...

Det är en mycket dålig DM

Om han vänder spelet till "mig vs spelare". RPG fungerar inte så här: det handlar om att göra historia tillsammans. Vilket förstås inte att han inte borde riskera dina karaktärer - om det fanns en chans att någon av er skulle dö (från en bomb i flaskan?), Åtminstone skulle han ge dig en rättvis chans att få bort från det - det kan hända genom några NPC att ditt mål har en vana att sätta bomber i flaskorna (igen ... egentligen?) eller ge dig en chans att rulla för att märka den och / eller undvika det värsta av explosionen. Tänk dig, hur illa skulle Ringena vara, om hobbits drunknade på färjan medan du släppte svarta ryttare?

Jag antar att både dig och DM är ganska nya för RPG - kanske låta någon annan leda historien. Kanske spela några tryckta historier som inte har sådana dumma överraskningar. Du lär dig, ingen anledning att vara "butthurt" och överföra den här känslan till andra spel (eller ännu värre - utanför den).

Finns det också en chans att du (eller andra spelare) stör DM? Om så ... bra Rocken faller, alla dör ...

    
svaret ges 01.07.2015 10:51