I min erfarenhet som GM (inte av Dresdin-filer, men i allmänhet) är det två separata problem.
Om det inte finns i böckerna, kan det inte existera
Du kan inte låta honom bara diktera saker i det här fallet. "> Baserat på denna fråga och BESWs hjälpsamma kommentar är det bäst att försöka bygga enighet med honom snarare än bara diktera hur saker ska vara ... men i slutändan måste du ta hänsyn till spelet som du vill springa och vad ska bli roligt för alla spelare. Inte bara honom. Om du låter honom helt enkelt diktera vad som kan och kan inte existera, kommer ingen annan (inklusive dig) att få några inmatningar i det.
Om han kan acceptera det, bra! Om han verkligen inte kan acceptera det, kanske det är bäst att han inte spelar. Ibland kan spelare och en GM helt enkelt inte samexistera i samma spel, för deras förväntningar är så olika att det inte finns något sätt att förena dem. Förhoppningsvis är det inte en av dessa tider, men det händer. Det betyder inte att någon av er är fel, helt enkelt att den typ av spel du vill spela in är inte detsamma.
Andra spelare böjer sig till hans vilja
Det här är kanske ett problem. Vi behöver mer information.
En av de saker som händer i spelargrupper när någon har mer spelkunskaper än andra spelare är att den som vet allt blir en defacto-ledare. Vissa människor är bättre ledare än andra. De goda använder sin kunskap för att hjälpa alla att spela och få bra resultat för festen. De fattiga fungerar som mobbar och får alla att göra vad de vill ha "eftersom de vet bättre".
Eftersom du inte har haft en spelsession ännu tror jag inte att du kan ärligt svara på vilken han är. Jag kan verkligen inte, baserat på tillgänglig information. :)
En annan fråga är att vissa spelartyper helt enkelt inte är så oroliga för reglerna, och kommer att överensstämma med vad andra människor bara vill komma över för att argumentera för det och komma tillbaka till spel. För de spelarna är det inte en dålig sak att gå med honom och stör dem inte - de bryr sig bara inte om resultatet av det argumentet.
Jag har en sådan spelare i mitt nuvarande D & D-spel som gärna låter spelarna som känner till reglerna argumenterar för dem och tar råd från de spelare om vad man ska göra i kampsituationer. Jag pratade med henne direkt för att se till att hon njöt av henne, och hon är. Hon bryr sig bara inte om att lära sig regelbokens cover-to-cover och är glad att låta de personer som känner det hantera de sakerna. När festen börjar hantera problem i karaktär av vad man ska göra eller vem man ska prata med är hon mycket mer engagerad då någon argumenterar om mekaniken i någon regel. Det är lika giltigt ett sätt att spela som någon annan, men det kan se ut som om hon är bossad, i själva verket är hon helt glad att låta någon annan hantera den aspekten.
Vad ska man göra?
Som jag nämnde måste du prata med honom privat om dessa problem. Om du är orolig för att de andra spelarna känner sig mobbade eller ångkokta av honom och berätta för dem vad de ska göra, måste du också prata med dem privat.
Lägg ut dina bekymmer direkt mot honom och förklara hur du tänker köra spelet. Låt honom veta att du är intresserad av vad han har att säga och kommer att rymma den där du kan, men som GM kan du inte låta honom helt enkelt diktera allt själv. Se vad han säger till det och gå därifrån. Många spelare är ganska rimliga när du har ett ärligt samtal med dem om sådana problem.