Ok, så här är affären:
När jag läser det kan jag göra följande attacker i en omgång:
Är detta korrekt?
Det är nästan rätt. Din andra attack från Extra Attack är en del av samma Attack-åtgärd som din vanliga attack, så det borde hända innan din attack mot handen.
Det andra du bör veta är att Action Surge ger dig en extra åtgärd, inte en extra attack. Om du använder den extra åtgärden från Action Surge för att ta Attack-åtgärden, får du din vanliga attack och den extra attacken från Extra Attack.
Du måste titta på varje bit som ger dig en attack och se hur de påverkar varandra.
Extra attack:
De extra attacker som du får från extra attack tillämpas på din attackåtgärd. Detta är en viktig anteckning, eftersom allt som ger dig en extra åtgärd (eller extra attack-åtgärd) ger dig denna förmåga också.
Horde Breaker:
Detta anger specifikt att det bara gäller en gång per runda, beroende av att göra en attack. Det räknas inte som en åtgärd eller en bonusåtgärd, men som en egen situationell effekt med specifika förhållanden som utlöser det.
Tvåvapenstridighet:
Denna förmåga tar upp din bonusåtgärd (som du bara får en av varje omgång). Det tillåter dig en extra gunga. Det bör noteras att rapier inte anses vara lätta vapen, och är därför begränsade till att kräva Dual-Wielder-prestationen för att kunna användas korrekt i detta sammanhang.
Action Surge:
Den här är den svåraste, eftersom den ger dig en åtgärd att använda. Eftersom det ger dig en åtgärd, används din extra attack-förmåga också med denna attack.
Åtgärd: 2 attacker på grund av extra attack.
Horde Breaker: 1 attack med särskilda inriktningsbegränsningar.
Bonusåtgärd: 1 attack med "off-hand" -vapen.
Särskilda
Action Surge: Om du använder det får du ytterligare 2 attacker (på grund av extra åtgärd).
Totalt:
Utan åtgärdsstörning slutar du med 4 attacker. På rundor där du använder den slutar du med 6 attacker.
Targeting är inte så komplicerat överallt, så länge du förstår att Horde Breaker-attacken specifikt måste rikta sig till en annan varelse än den attack du använder för att utlösa den. Du bestämmer vilken av dina attacker som utlöser den.
Det betyder att du kan fokusera allt utom en av dina attacker på en enda ogre, med Horde Breaker-attacken som går mot andra ogre. Det betyder också att du kan distribuera dessa attacker helt jämnt.
Om du fokuserar på fighter härifrån kan du hamna med fler attacker, eftersom deras Extra Attack-förmåga uppgraderas över tiden. Om du fokuserar på Ranger härifrån kan du få mer Hunter förmågor och förstärkning stavar som kan hjälpa dig mycket. Båda är lönsamma alternativ.
Det är oftast rätt. Du kan emellertid inte använda tvåvapenbekämpning medan duppar med dubbla hjul, eftersom de inte är lätta melee vapen, såvida inte du har Dual Wielder-prestationen. Du kan också göra ytterligare ett angrepp under denna tur, eftersom Action Surge ger dig ytterligare action istället för bara en attack.
Här är en detaljerad sammanfattning av din svängs angreppsprogression:
Korrekt . Detta är en attack som utfärdas av din Attack-åtgärd, beskrivs enligt följande:
Actions in Combat - Attack
With this action you make one melee or ranged attack. -- Certain features, such as the Extra Attack feature of the fighter, allow you to make more than one attack with this action. (Player's Handbook, p. 192)
Korrigera , under förutsättning att förutsättningarna för Horde Breaker-funktionen är uppfyllda :
Horde Breaker
Once on each of your turns when you make one weapon attack, you can make another attack with the same weapon against a different creature that is within 5 feet of the original target and within range of your weapon. (PHB, p. 93)
Så du måste göra attacken med samma vapen som du använde i din vanliga attack mot Ogre 1 och Ogre 2 måste ligga inom 5 meter från både dig och Ogre 1.
Som sidnot kan du också använda den här funktionen för att avfyra en båge i båda ogren, förutsatt att de ligger inom 5 meter från varandra och inom din bås.
Felaktigt! Du kan inte använda tvåvapenstrider, eftersom en rapier (PHB, s. 149) inte är ett lätt melee-vapen. Regeln för tvåvapenstrider är citerad nedan (emphasi min):
Melee Attacks - Two-Weapon Fighting
When you take the Attack action and attack with a light melee weapon that you're holding in one hand, you can use a bonus action to attack with a different light melee weapon that you're holding in your other hand. (PHB, p. 195)
Båda vapnen du bär bör vara lätta melee vapen för att kunna använda två vapen strider. Så, om du vore, till exempel, scimitars i båda händerna istället för rapiers, skulle det vara korrekt.
Alternativt kan du, om din kampanj använder Feats, avstå från att förbättra din förmåga att förbättra poängen nästa gång du stiger upp (eftersom Fighter 6 och Ranger 4 båda ger dig en förbättring av förmåga poäng) och ta Dual Wielder-prestationen ( PHB, s. 165) istället eftersom det tillåter dig att använda tvåvapenstridningar "även när den enhandiga melee-vapnen du bär är inte ljus".
Korrekt . Din femte Fighter-nivå ger dig Extra Attack-funktionen enligt följande:
Extra Attack
Beginning at 5th level, you can attack twice, instead of once, whenever you take the Attack action on your turn. (PHB, p. 72)
Att notera här är att om du fortsätter din nivåprogression till Fighter 5 / Ranger 5, kan du fortfarande bara göra två attacker per Attack-åtgärd, eftersom de två Extra Attack-funktionerna inte staplar.
Delvis korrekt . Ja, du kan använda Action Surge här, men i stället för bara en ytterligare attack ger det dig en extra åtgärd . Åtgärd Surge läser som följer:
Action Surge
Starting at 2nd level, you can push yourself beyond your normal limits for a moment. On your turn you can take one additional action on top of your regular action and a possible bonus action. (PHB, p. 72)
Så, när du använder Action Surge för att ta Attack-åtgärden en andra gång, ger din Extra Attack-funktion dig fortfarande den andra attacken, så du kan göra ytterligare ett angrepp under denna tur.
Läs andra frågor om taggar dnd-5e Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna