När behöver du inte längre sova?

7

Jag är en unchained summoner som har tillåtit att ta Synthesist archetype från summoner. Jag tog den oundvikliga deltypen.

På 4: e nivå blir jag immun mot trötthet och utmattning. På 12: e nivå blir jag immun mot sömnen. Tror du att du är trött på trötthet, utmattning och sömn, medan du smälter med Eidolon, behöver jag "sova" (som passerar och inte uppmärksamma världen)?

Jag förstår att jag behöver vila i 8 timmar för att förbereda min ojämna summoner stavar, men kan jag hålla koll på hela natten och därmed ge resten av festen sin sömn.

Reglerna för vila finns här (en del rullning krävs).

    
uppsättning Fering 08.10.2017 05:58

1 svar

8

De behöver inte sova, men de behöver någon form av vila för att återfå dagliga stavar.

Medan de smältes med deras eidolon, en Synthesist Summoner får fördelarna med sina utvecklingar:

The synthesist also gains access to the eidolon’s special abilities and the eidolon’s evolutions.

På grund av formuleringen av "basutvecklingar" i de ojämnliga eidolonens funktioner, kvalificeras deras progressiva uppgraderingar också som evolutioner. 4: e unchained eidolon av den oundvikliga subtypen får en utveckling som ger immunitet till trötthet och utmattning. Och på 12: e nivå får de immunitet mot sömnen. Inte bara magisk sömn.

At 4th level, inevitable eidolons gain a +4 bonus on saving throws against mind-affecting effects and immunity to nonlethal damage, fatigue, and exhaustion.

At 12th level, inevitable eidolons gain DR 5/chaotic. They also gain immunity to sleep, as well as the true speech ability (see the inevitable subtype).

Så syntetisten (när de slås samman med deras eidolon) kan hoppa över sömn utan att bli trött. Och på nivå 12 får de sömnimmunitet och kan inte sova.

Men , detta påverkar inte vilotiden som krävs för att läsa sina dagliga stavar. Huruvida en spontan kastare är utmattad eller utmattad, behöver de fortfarande vila och koncentration för att få sina stavar redo.

regler för arkad spellcasting publicerades ursprungligen i Core Rulebook, när de enda arcane spellcastersna var trollkarlar och bards. Men dessa restriktioner gäller även för andra arcane spellcasters, som inkluderar den ochained summoner. De citerade reglerna nedan bör därför gälla för sammankallande.

Each day, sorcerers and bards must focus their minds on the task of casting their spells. A sorcerer or bard needs 8 hours of rest (just like a wizard), after which she spends 15 minutes concentrating. (A bard must sing, recite, or play an instrument of some kind while concentrating.) During this period, the sorcerer or bard readies her mind to cast her daily allotment of spells. Without such a period to refresh herself, the character does not regain the spell slots she used up the day before.

Efter "(som en trollkarl)" referens, lär vi oss vad vila betyder:

The wizard does not have to slumber for every minute of the time, but he must refrain from movement, combat, spellcasting, skill use, conversation, or any other fairly demanding physical or mental task during the rest period... If the character does not need to sleep for some reason, he still must have 8 hours of restful calm before preparing any spells.

Med andra ord kan summaren utnyttja sina stavar och sedan hålla sig vaken hela natten, koncentrera sig på att vara på utkik och sedan må bra nästa morgon utan trötthet eller utmattning. Men om de lägger ansträngningar i att betjäna utkik i 8 timmar (som förmedlingskunskap används för att upptäcka hot), så kommer de inte att ha något av deras stavar redo.

När det gäller reglerna för vila på PFSRD:

PFSRD nämner några icke-kärnregler om ackumulering av straff mot sömnseffekter. Det misslyckas med att nämna att dessa är frivilliga. Dessa variantregler nämndes en gång i en del av Djurprovet , vilket är bok 2 av Carrion Crown äventyrsbanan. På sidan 17 nämns det:

Adventuring at night and fatigue from lack of sleep can heighten the atmosphere of horror. Familiarize yourself with the rules on light (Pathfinder RPG Core Rulebook 172–173) and fatigue and exhaustion (Core Rulebook 567). You might also consider using a variant rule where characters who do not get a full night’s sleep may suffer the effects of fatigue. If a PC does not get at least 6 hours of sleep, she must make a DC 15 Fortitude save or be fatigued and take a –1 penalty on all other checks and saving throws against sleep effects...

Dessa variantregler var utformade som en valfri plot-enhet för att hålla spelarna rörliga, eftersom de ligger i en punkt i Carrion Crown berättelsen där timing är viktig. Men ännu viktigare, medan syntetisten är immun mot sömnen, skulle dessa påföljder inte påverka dem ändå. monsterregler som definierar "immunitet" inkluderar följande:

Immunities can also apply to afflictions, conditions, spells (based on school, level, or save type), and other effects. A creature that is immune does not suffer from these effects, or any secondary effects that are triggered due to an immune effect.

Om något skulle leda till att syntetisten skulle ta ett straff mot sömnseffekter skulle syntetisten ignorera det medan de har sin eidolons sömnimmunitet.

    
svaret ges 08.10.2017 08:59